Realizado ao longo do segundo semestre de 2018, a Liga Escolar de League of Legends do Brasil contou com o apoio da Riot Games e transmissão via Twitch, reunindo escolas de diversos estados brasileiros, e no dia 17 de novembro, os vencedores de cada etapa regional se encontram virtualmente para a disputa da premiação de R$5 mil.
A última etapa, que será transmitida pelo canal oficial do evento na Twitch e contará com os casters Vecet e Tonello, terá a semifinal em formato MD3 e o confronto derradeiro em MD5. As partidas começam a partir das 10h.
Definidos através de sorteio, a Escola Municipal Professor Vicente Barros, de São Paulo e representante da seletiva sudeste, enfrenta o Colégio Estadual Alcebíades Calhão, de Cuiabá, no Mato Grosso, vencedor da etapa Centro-Oeste. Do outro lado da chave o embate será entre o Colégio Nobel de Maringá, do Paraná contra a Escola Técnica Estadual Cícero Dias de Recife, de Pernambuco, vencedores das etapas Sul e Norte/Nordeste, respectivamente.
Segundo Gabriel Ghames, idealizador do projeto e diretor da agência Ghames, o evento que visa mesclar educação e eSport, fortalecendo competências como trabalho em equipe e responsabilidade oferece agora, uma ultima lição: “Cobramos dos alunos participantes, através desta iniciativa, a melhora em seu desempenho escolar. Agora é a hora de encarar um novo desafio que sem dúvida muitos terão na vida adulta, que é trabalhar sob pressão, gestão de crises e tomadas de decisão, sem dúvida será um momento inesquecível para cada um deles” conclui.