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Beta aberto do jogo de terror estilo ‘film noir’ Dollhouse começa no Steam nesta sexta-feira

[vc_row][vc_column][vc_column_text]A SOEDESCO anunciou que Dollhouse entrará em beta aberto no Steam nesta sexta-feira, 12 de abril a partir das 13:00h (CEST) até 17 de abril às 16:00h (CEST). Para um pequeno grupo de selecionados será possível ganhar acesso antecipado no dia 11 de abril às 13:00h (CEST). Para concorrer ao acesso antecipado, jogadores podem se inscrever aqui para pegar seu código: https://gleam.io/UpkQE/dollhouse-open-beta-key-giveaway

Dollhouse é um jogo de terror psicológico em primeira pessoal que será lançado dia 24 de maio deste ano para o PlayStation 4 e PC/Steam. O lançamento também será acompanhado por um lançamento em mídia física para o PlayStation 4.

Conteúdo do beta
O beta inclui os primeiros dois capítulos da história em Singleplayer, o que dá mais ou menos uma hora e meia de jogo. Além disso, dois mapas no Multiplayer Online serão jogáveis em quais 2-8 jogadores poderão caçar um ao outro.

*Nesta versão beta não terá o idioma português infelizmente.

Sobre Dollhouse
Bem-vindos ao mundo estranho de Dollhouse. Entre na mente de Marie, uma detetive com amnésia. Perca-se em jogo intenso de “gato e rato” enquanto tenta interpretar o que sobrou das suas memórias. Você só se lembra de uma coisa com certeza – sua filha Emily morreu naquele noite… Você consiguirá desvendar a verdade?

Carácteristicas:

  • Escape seu perseguidor enquanto você decifra a história do seu passado em single-player.
  • Personalize e equipe seu personagem com mais de 40 habilidades ativas e passivas.
  • Examine seus arredores e enxergue pelos olhos do seu perseguidor.
  • Arrisque-se pelos mapas randomicamente gerados. Em qualquer modo que for, nenhum reinício do jogo é igual.
  • Mate conscientemente no Multiplayer Online, em qual cada jogador tem um alvo diferente.

Com 14 personagens jogáveis no Multiplayer, cada um com suas habilidades únicas, não será fácil conter seu medo.

 

Confira algumas imagens do Game:

 

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Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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