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Conheça os vencedores do Big Festival 2019!

Gris (Nomada Studio, da Espanha) é o grande vencedor da sétima edição do BIG Festival 2019, levando dois prêmios: Melhor Jogo e Melhor Arte.

O anúncio dos vencedores foi realizado na sexta-feira, 28 de junho durante a cerimônia de premiação. O júri selecionou Adore (da Cadabra Games) como o Melhor Jogo Brasileiro e Moss (da Polyarc Games, dos Estados Unidos) como Melhor Jogo VR. O público também votou e escolheu o Spaceline Crew (Coffeenauts, Brasil) na categoria Melhor Jogo pelo Voto Popular.

 

Confira abaixo os vencedores de todas as categorias:

 

Melhor Jogo

GRIS (Nomada Studio), da Espanha
Confira análise do jogo aqui no site

 

Melhor Jogo Brasileiro

Adore (Cadabra Games), do Brasil

 

Melhor Jogo da América Latina 

Quantum League (NGD Studios), da Argentina

 

Melhor Arte 

GRIS (Nomada Studios), da Espanha

 

Melhor Narrativa

Forgotton Anne (ThroughLine Games), da Dinamarca

 

Melhor Gameplay 

JUMPGRID (Ian MacLarty), da Austrália

 

Melhor Som 

Unheard (NEXT Studios), da China

 

Inovação

Pixel Ripped 1989 (ARVORE Immersive Experiences), do Brasil

Confira a análise do jogo aqui no site.

 

BIG Impact: Educacional 

Cidade em Jogo (Fundação Brava e Flux Games), do Brasil

 

BIG Impact: Questões Sociais 

Marie’s Room (like Charlie), da Bélgica

 

BIG Impact: Melhor Jogo de Diversidade 

Huni Kuin: Yube Baitana (Bobware/Beya Xinã Bena), do Brasil

 

Melhor Jogo de Estudante 

Burning Daylight (The Animation Workshop), da Dinamarca

 

Melhor Jogo Mobile 

Starlit On Wheels (Rockhead Studios), do Brasil

 

Melhor Multiplayer

Spitlings (Massive Miniteam GmbH), da Alemanha

 

Melhor Jogo Infantil 

It’s Paper Guy! (The Paper Team), da França

Melhor Jogo XR/ VR

Moss (POLYARC GAMES), dos Estados Unidos

 

BIG Brands  

Authentic Game Oficial (Little Giants Studio), do Brasil

 

Humble BIG New Talent Award

Space Routine (Menic Games), da Argentina
Nordic Game Discovery Contest

Grashers (Pink Array), do Brasil

 

Melhor Jogo pelo Voto Popular 

Spaceline Crew (Coffeenauts), do Brasil

 

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Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor da Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.

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