Shannon Loftis, responsável pelo lançamento dos jogos internos da Microsoft no Xbox, acredita que os jogos single player ainda têm o seu espaço, mas existem dificuldades na justificação de seus orçamentos.
Loftis diz que a exigência por experiências cinematográficas de alta qualidade tem um grande custo para os estúdios, o que complica a economia envolvida no desenvolvimento e promoção de um jogo focado na narrativa.
Segundo diz, Loftis não acredita que o mercado de jogos single player esteja morto, mas existem muitas complicações.
“Penso que investir uma grande quantia num jogo single player e contar uma história de várias horas, e ainda ter uma alta fidelidade é um pouco mais complicado. Os jogadores querem maior fidelidade e querem gráficos de maior resolução.”
Loftis acredita que os jogos single player sempre existirão, mas podem tornar-se menos importantes, apesar de adorar quando se cria uma comunidade para falar e elogiar jogos single player.