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“Rise of the Tomb Raider” não vai ter tela de loading.

Enquanto o fim de ano não chega, surgem algumas novidades sobre “Rise of the Tomb Raider”.

Em entrevista, o diretor do jogo, Brian Horton, disse que o game não terá telas de carregamento. Ou seja, a intenção é de deixar uma experiência ininterrupta, passando de uma missão para outra.

Outra novidade é que nessa aventura, Lara terá um espaço três vezes maior que o título anterior, além de oferecer novos movimentos como nadar ou subir em árvores por exemplo. Além disso, o game estará mais focado para a solução de enigmas.

“Rise of the Tomb Raider, chega as lojas dia 10 de Novembro para Xbox One e Xbox 360. Para Pc o game chega no começo do ano que vem e para PS4 apenas no final de 2016.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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