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Botany Manor: jogo de quebra-cabeças e jardinagem chega em abril para PC, Xbox e Switch

Prepare a terra, afie o olhar e se jogue na pesquisa botânica! A Balloon Studios, em seu título de estreia, Botany Manor, abre as portas de sua mansão e jardins no dia 9 de abril para PC, Nintendo Switch e Xbox. A pré-venda para a versão de Xbox já está disponível.

Neste relaxante jogo de quebra-cabeças, você encarna Arabella Greene, uma botânica aposentada que coleciona plantas raras e esquecidas pelo tempo. Sua missão é decifrar as anotações, livros, pôsteres e objetos espalhados pela deslumbrante mansão do século 19 para criar o ambiente perfeito para o florescimento dessas espécies.

Descubra as condições ideais para cada planta, desbloqueie novas sementes, plante-as e observe-as crescer. Objetos interativos espalhados pela propriedade podem ser girados e analisados, fornecendo pistas para a solução dos quebra-cabeças e o desvendamento dos mistérios que cercam essas flores.

  • Explore os jardins tranquilos e os cômodos aconchegantes de uma mansão do século 19, fielmente representada.
  • Examine, gire e manipule os diversos objetos encontrados pela propriedade para montar o quebra-cabeça e descobrir as necessidades de cada planta.
  • Conheça a vida e a carreira de Arabella, compreendendo os desafios que ela enfrentou como cientista mulher no século 19.
  • Mergulhe em uma trilha sonora relaxante que complementa perfeitamente o ambiente e o florescer das plantas.

Botany Manor floresce no PC via Steam, Nintendo Switch e Xbox One/Series S|X a partir de 9 de abril de 2024. A pré-venda para a versão de Xbox já está disponível. O jogo contará com legendas em diversos idiomas, incluindo inglês, francês, italiano, alemão, japonês, espanhol latino-americano, português brasileiro, chinês simplificado e tradicional.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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