Littlelands, a encantadora aventura de ação com elementos de simulação social, desenvolvida por Rafael Martin e Kyle Creamer e publicada pela Apogee Entertainment, ganhou um vídeo de gameplay repleto de novidades durante o evento IGN Live.
Mergulhe no adorável mundo de Littlelands, uma terra encantadora e colorida, em estilo diorama, repleta de segredos. Embarque em uma expedição única quando a simples tarefa de consertar um computador se transforma em uma aventura misteriosa por colinas, vales e cavernas cheias de desafios.
Cada grande aventura começa com um pequeno passo! Crie o protagonista perfeito com dezenas de opções de aparência. Converse com vizinhos excêntricos para ativar jornadas recompensadoras que levam os viajantes a áreas inexploradas. Atravesse uma variedade eclética de locais, desde selvas verdejantes até desertos avermelhados ao pôr do sol. Desdobre o mapa 3D do mundo para obter uma visão panorâmica das épicas aventuras que estão por vir.
Enfrente masmorras assustadoras, repletas de criaturas hostis como morcegos, goblinetes e esqueletos, na esperança de desenterrar tesouros e relíquias há muito perdidos. Desafie-se durante os combates, mas cuidado para não se exaurir, pois o cansaço pode fazer com que os aventureiros desmaiem.
Entre missões empolgantes, abrace a vida aconchegante nas atividades cotidianas de Littlelands, cultivando terras com sementes selvagens. Colecione uma variedade impressionante de vida selvagem usando a vara de captura multiuso em lagos e arbustos, capturando insetos e peixes raros. Troque flora e fauna exóticas na Loja de Flores ou desenterre fósseis fascinantes para exibir no Museu.
Com um anúncio emocionante, o desenvolvedor principal Rafael Martin celebra a aventura da paternidade com o nascimento de seu primeiro filho. Com a paternidade tomando prioridade, o desenvolvimento de Littlelands teve seus planos de lançamento de demo adiados, mas os desenvolvedores olham para o futuro com esperança para a próxima atualização de conteúdo.
“Littlelands tem sido um trabalho de amor, e nossa visão para o jogo cresceu muito além do que originalmente imaginávamos,” disse Rafael Martin, fundador da HyperMegaPixel. “Embora o nascimento do meu primeiro filho tenha tomado prioridade na minha vida, adiando nossos planos de lançamento da demo, somos extremamente gratos aos nossos apoiadores que notaram Littlelands durante o desenvolvimento. Este é apenas o primeiro passo no mundo expansivo de Littlelands, e esperamos que os aventureiros se entusiasmem e nos sigam no futuro.”
Para mais informações sobre Rafael Martin, Kyle Creamer e sua aventura caseira, siga-os no Twitter.