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Último beta aberto de DUCKSIDE começa em 12 de setembro

Após dois betas extremamente bem-sucedidos no início deste ano, os patos da tinyBuild estão de volta com um terceiro teste beta fechado para o shooter PvPvE de mundo persistente DUCKSIDE, chegando à Steam em 12 de setembro. Este beta será o último antes do lançamento, apresentando novas armas movidas a pássaros, móveis, um fabuloso par de óculos de visão noturna projetados especificamente para patos e uma série de outras adições derivadas do feedback recebido durante os betas anteriores.

Novidades do Beta Aberto 3

  • Rebalanceamento de Recursos – Os recursos são escassos no arquipélago; este beta irá reequilibrar os recursos para máxima diversão de pato.

     

  • Armadilhas, Machados e Minas Terrestres – Nossos patos astutos trabalharam duro, criando novas maneiras de defender suas bases, espantar os sem penas e até cortar madeira. Este beta apresenta a armadilha de espingarda, mina terrestre e machado de fogo, todos finamente moldados para dedos emplumados.

     

  • Mesa de Mistura – Acelere sua criação com a capacidade de deixar a Mesa de Mistura “trabalhando” enquanto você voa com seu bando na próxima missão. Óculos

     

  • Óculos Super Legais – Embora os patos tenham visão de baixa luminosidade melhorada, não é suficiente para missões noturnas. Nossos pesquisadores avícolas trabalharam com corujas para criar óculos de visão noturna. Estes são criáveis em uma bancada de nível 2 para dar uma vantagem sobre os sem penas (também conhecidos como humanos) e patos menos preparados.

O último beta aberto de DUCKSIDE terminou com um estrondo após um meteoro cair no arquipélago, mas foi uma das demos mais jogadas durante o Steam Next Fest de junho. Construa um ninho, reúna suprimentos e alcance o topo da ordem de bicadas neste jogo de sobrevivência emplumado, popularizado por jogos como DayZ e Rust. Você vai deixar os sem penas cacarejando de medo nesta batalha pela sobrevivência, mas cuidado: nem todos os patos são confiáveis.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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