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Shooter paranormal em mundo aberto Phantom Line lança primeira demo no Steam

A demo já está disponível no Steam, oferecendo uma primeira experiência imersiva nesse mundo pós-apocalíptico cheio de mistérios e perigos.

O shooter tático cooperativo Phantom Line, desenvolvido pela Antistatic Studios, acaba de lançar sua primeira demo pública no Steam. Ambientado em um continente pós-nuclear dominado por atividades paranormais, o jogo convida os jogadores a se tornarem Operadores de elite da Mortfield Industries, enfrentando ameaças sobrenaturais em um vasto mundo aberto.

O acesso ao playtest está disponível para aqueles que ingressarem no Discord oficial do jogo. Os jogadores poderão explorar o ambiente hostil sozinhos ou em modo cooperativo com até quatro pessoas, além de contar com o suporte dos H.U.S.K.s – corpos artificiais que auxiliam nas missões com táticas avançadas.

Em Phantom Line, a missão principal é investigar e conter anomalias, fenômenos paranormais que surgem através de fendas no espaço-tempo. Para sobreviver nesse cenário devastado pela guerra nuclear, os Operadores devem estudar o ambiente, adaptar estratégias e utilizar recursos disponíveis para enfrentar os perigos. A base de operações dos jogadores é um gigantesco navio quebra-gelo nuclear, onde podem personalizar equipamentos, modificar armaduras e planejar incursões.

O jogo se passa na Iron Corridor, uma região do Leste Europeu em disputa após o conflito global. Para resistir, os Operadores precisam ser autossuficientes, caçando e cozinhando para manter a saúde, além de aprimorar seus corpos com elementos exóticos obtidos ao conter as anomalias.

Com um mundo dinâmico repleto de eventos imprevisíveis, Phantom Line desafia os jogadores a mergulharem em um combate tático intenso contra forças sobrenaturais. A demo já está disponível para testes, e a Mortfield Industries conta com novos recrutas para enfrentar o desconhecido.

A demo já está disponível no Steam, oferecendo uma primeira experiência imersiva nesse mundo pós-apocalíptico cheio de mistérios e perigos.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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