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Longdue anuncia campanha de financiamento para Hopetown, sucessor espiritual de Disco Elysium

Os fãs de RPGs narrativos podem esperar um jogo que preserva o espírito de Disco Elysium e traz inovações que desafiam a maneira como histórias são contadas nos games.

O estúdio Longdue, fundado por veteranos da indústria e colaboradores de Disco Elysium, anunciou o pré-lançamento da campanha de financiamento coletivo para seu primeiro jogo, Hopetown.

Interessados podem se registrar antecipadamente pelo site oficial do estúdio, www.longduegames.com. Os primeiros inscritos terão acesso exclusivo a recompensas limitadas quando a campanha for oficialmente iniciada.

Inspirado em títulos como Disco Elysium e Planescape: Torment, Hopetown é um RPG psicológico que mescla profundidade emocional, dilemas filosóficos e narrativas interativas. A trama se passa em uma cidade mineradora marcada por corrupção e transformações sociais, onde cada decisão do jogador reverbera no ambiente e na própria psique do protagonista.

Entre os desenvolvedores do projeto está Piotr Sobolewski, responsável por elementos essenciais dos sistemas narrativos inovadores de Disco Elysium. Segundo Sobolewski, a equipe da Longdue busca expandir esses conceitos, elevando o gênero dos RPGs narrativos a um novo patamar.

Além de um sistema de psicogeografia, que substitui mecânicas tradicionais por emoções e memórias, o jogo introduz um inédito sistema de jornalismo interativo. O protagonista, um jornalista provocador e autodestrutivo, pode manipular narrativas para diferentes fins, assumindo o papel de conspiracionista, repórter investigativo ou criador de caos. Cada escolha impacta a cidade, seus habitantes e os próprios sistemas de poder.

A Longdue promete revelar mais detalhes e talentos envolvidos no projeto com o lançamento oficial da campanha de financiamento coletivo.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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