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Everhood 2 é lançado para PC e Nintendo Switch com batalhas rítmicas e realidades surreais

Everhood 2, a aguardada sequência do aclamado indie de 2021, já está disponível para PC via Steam e Nintendo Switch. Desenvolvido pelo estúdio Foreign Gnomes, o jogo mantém a identidade psicodélica do original, que vendeu mais de 600 mil cópias, e expande sua proposta com novas mecânicas e desafios.

Neste RPG de ação não convencional, os jogadores assumem o papel de uma alma viajante encarregada de enfrentar inimigos peculiares, como magos-cenouras, Joana d’Arc, cogumelos divinos e o enigmático Mind Dragon, uma ameaça à existência de todas as realidades. A jornada envolve combates rítmicos ao som de mais de 100 músicas eletrizantes, onde esquivas precisas e contra-ataques sincronizados liberam explosões de energia.

Além das batalhas estratégicas, Everhood 2 traz um arsenal de armas místicas, como as lendárias Moon Blades e a poderosa Skull Axe. Os jogadores podem aprimorar esse armamento e interagir com personagens marcantes que dependem de suas ações para preservar a realidade. O jogo ainda mergulha em conceitos filosóficos e literários, com referências a figuras como Carl Jung e Rasputin.

A aventura se desenrola em cenários distintos, incluindo o reino de vegetais devastado pela guerra, dimensões futuristas e até mesmo o domínio de uma entidade onisciente. Para salvar todas as realidades, o protagonista contará com a ajuda da celestial Raven e de um elenco variado de aliados.

“Se você jogou o primeiro game, pode achar que sabe o que esperar, mas há muitas surpresas nesta sequência”, disse Chris Nordgren, cofundador da Foreign Gnomes. “Desde novas mecânicas de combate até as aventuras de Lucy, a gosma verde, Everhood 2 tem algo que vai ficar na sua cabeça – e por isso, pedimos desculpas, mas também dizemos: de nada.”

Everhood 2 já está disponível para PC via Steam e Nintendo Switch nas Américas e Europa por R$ 59,99, com suporte para inglês, japonês, francês e chinês simplificado e tradicional.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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