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Bloodthief participa do Steam Vem Aí com demo atualizada e competição de speedrun

O jogo independente Bloodthief, criado pelo desenvolvedor solo e YouTuber Blargis, acaba de ganhar uma nova demo durante o Steam Vem Aí. Com uma proposta intensa de combate corpo a corpo em ritmo acelerado, o título convida os jogadores a encarnar um vampiro implacável, sedento por sangue e velocidade em castelos e masmorras medievais repletos de segredos sombrios.

A atualização da demo inclui uma nova fase, uma arma inédita e três artefatos secretos necessários para desbloqueá-la. A experiência pode ser concluída em cerca de 1 hora, mas jogadores mais dedicados podem levar até 20 horas para descobrir todos os tipos de inimigos, atalhos, habilidades e melhorias ocultas.

Para celebrar o lançamento da demo, Blargis anunciou uma competição de speedrun. Os participantes devem realizar um “Full Game Inbounds” entre 9 de junho de 2025, às 14h (BRT), e 17 de junho de 2025, às 3h59 (BRT). Os cinco melhores colocados receberão gift cards da Steam, com valores entre US$ 100 e US$ 25. Todos que enviarem uma run pelo Speedrun.com receberão um cargo exclusivo no Discord e um distintivo no placar de líderes do jogo completo, previsto para 2025 no PC (via Steam).

Principais destaques de Bloodthief:

  • Velocidade é tudo: Corra pelas paredes, salte entre plataformas e inimigos, e absorva o sangue das vítimas para se mover mais rápido e com mais força.
  • Combate sangrento e estiloso: Use armas cortantes desbloqueáveis para massacrar adversários ou lançá-los pelos ares com chutes poderosos.
  • Exploração sombria: Descubra caminhos alternativos e tesouros ocultos nas fortalezas medievais, adquirindo novas habilidades e revelando os segredos de um mundo corrompido.

A demo de Bloodthief está disponível em português do Brasil, além de outros idiomas como inglês, francês, alemão, espanhol, polonês, russo, chinês (simplificado) e japonês.

Mais informações sobre o desafio de speedrun podem ser encontradas na página oficial do jogo no Speedrun.com.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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