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Demo de Wild West General Store Simulator disponível no Steam Vem Aí

A editora SunDust, selo da alemã Toplitz Productions, anuncia a disponibilidade da demonstração de Wild West General Store Simulator durante o Steam Vem Aí.

O jogo transporta o jogador ao passado para administrar o precursor dos supermercados modernos. É possível decorar uma loja localizada em uma antiga cidade fantasma com diversos produtos, desde alimentos como feijões enlatados até ferramentas. O desafio consiste em equilibrar oferta, demanda e margens de lucro, enquanto a movimentação financeira aumenta com as vendas.

A reputação é conquistada ao desbloquear novos produtos e itens conforme a loja se expande. Atender às demandas dos clientes, mesmo quando exigentes, é fundamental. O jogador precisa lidar com calamidades aleatórias, como escassez de grãos ou carne, evitando a necessidade de empréstimos bancários. Contratar um assistente confiável para o caixa ou estoque é uma opção para auxiliar na gestão. Habilidades podem ser testadas em um concurso de Arremesso de Tomahawk, que oferece novas licenças para a loja, ou investindo em caixas misteriosas que contêm tesouros raros ou produtos adicionais.

Para jogadores que buscam maior desafio, o modo “Preços Realistas” simula a economia rigorosa do século XIX, onde cada centavo faz diferença.

Destaques da Demonstração:

  • 25 tipos de mercadorias para abastecer as prateleiras
  • Desejos dos clientes que mudam constantemente
  • Economia completa e desafiadora
  • Eventos aleatórios para manter o jogador alerta
  • Modos de preço “Casual” ou “Realista”
  • Concurso de Arremesso de Tomahawk
  • Possibilidade de contratar ajudante para estoque ou caixa
  • Controles suaves
  • Tutorial detalhado para início rápido

O lançamento completo de Wild West General Store Simulator está previsto para o Acesso Antecipado da Steam ainda neste ano. A versão completa promete mais de 70 produtos, três minigames com diferentes níveis de dificuldade, mais ajudantes (com custos significativos), melhores decorações, limite de nível mais alto com desbloqueáveis, uma cidade viva em evolução ao redor da loja e outros aprimoramentos.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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