
A desenvolvedora Tainted Pact e a publicadora Assemble Entertainment lançaram nesta quinta-feira, 31 de outubro, o jogo Flesh Made Fear para PC via Steam. Inspirado nos clássicos do survival horror dos anos 90 como Resident Evil, o título resgata mecânicas icônicas da era PSX enquanto introduz elementos modernos de narrativa cinematográfica e design de jogo.
Flesh Made Fear coloca os jogadores na pele de um membro da elite Reaper Intervention Platoon (R.I.P.), encarregado de desmantelar experimentos grotescos conduzidos pelo ex-agente da CIA Victor “The Dripper” Ripper. A narrativa se desenrola em meio a uma conspiração envolvendo ciência oculta e drogas psicoativas, que transformaram humanos em aberrações monstruosas.
“Seu pior pesadelo começa agora”, destacam os desenvolvedores no lançamento.
Principais características
- Sobrevivência Clássica: O jogo adota controles em estilo tank, câmeras fixas e dinâmicas, salvamentos limitados e administração rigorosa de recursos.
- Narrativa com Quebra-Cabeças: Os jogadores precisarão resolver enigmas complexos interligados a uma trama de horror corporal e ocultismo.
- Criaturas Grotescas: As ameaças variam entre humanos controlados mentalmente e falhas experimentais deformadas.
- Combate Estratégico: Armas como pistolas, espingardas e lança-granadas estão disponíveis, mas cada munição conta.
- Dois Personagens Jogáveis: Jack, com maior resistência e menor inventário, e Natalie, mais frágil porém com maior capacidade de carga. Cada um oferece estilos e enredos distintos.
Uma nova experiência a cada partida
Com caminhos ramificados, segredos escondidos e decisões que afetam o desfecho, Flesh Made Fear incentiva a exploração e a rejogabilidade. O início da campanha foca na sobrevivência em ambientes como a Floresta Rotwood e uma cidade corrompida. Conforme a história avança, os jogadores são levados à mansão-laboratório de Ripper, onde a tensão aumenta até o confronto final — um desfecho determinado pelas escolhas e gestão de recursos do jogador.
Horror visual e psicológico
As criaturas do jogo são uma representação extrema de horror corporal, frutos de ciência profana e experimentos com drogas psicoativas. Com forte influência estética dos jogos de horror da década de 90, Flesh Made Fear também incorpora tecnologias atuais para criar uma atmosfera mais envolvente e sufocante.
Segundo os criadores, o título é “uma carta de amor ao survival horror clássico”, mesclando o pavor da era PSX com inovações que aprofundam a imersão e o desafio.










