
A Madbricks, em parceria com a REDRUM e sob o selo da Amber, anunciou o lançamento da segunda demo de Mexican Ninja, acompanhada por um novo trailer de gameplay. O título, um roguelike beat ’em up 2.5D ambientado em Nuevo Tokyo, aprofunda seu ritmo frenético com novas mecânicas de combate, ajustes de progressão e mais conteúdos narrativos.
Mexican Ninja se passa em um futuro caótico onde Narcos e Yakuzas se uniram para formar os corruptos Narkuzas. A nova atualização reforça a expressão de habilidade do jogador com um parry universal capaz de desviar qualquer ataque, um novo chefe panda repleto de personalidade, dois novos Jutsus mexicanos e ajustes que tornam cada corrida mais dinâmica.
Segundo Dario Hoyo, diretor criativo da Madbricks, o objetivo é aprimorar o impacto de cada escolha no combate:
“Esta atualização é sobre fazer com que cada decisão pareça precisa”, disse Dario Hoyo, diretor criativo da Madbricks. “Desviar de tudo eleva o teto de domínio, o chefe panda testa seus nervos e as recompensas ajustadas mantêm as partidas ágeis e satisfatórias.
Queremos que os jogadores sintam esse ritmo: identificar um sinal, encaixar o parry, garantir uma mini melhoria e aproveitar esse embalo com um novo Jutsu.”
Principais novidades da nova demo
- Parry Universal: permite desviar qualquer ataque; a defesa perfeita transforma a jogada em vantagem.
- Novo chefe panda: padrões inéditos, alto desafio e muito carisma.
- Progressão mais afiada: buffs e nerfs pontuais deixam cada corrida mais fluida.
- Mini-recompensas entre salas: pequenos aumentos de vida e dano mantêm o ritmo do jogador.
- Dois novos Mexican Jutsus: mais variedade de builds e controle de multidões.
- Lore expandido: mais diálogos e detalhes sobre o mundo de Nuevo Tokyo.
A nova demo já está disponível no Steam. Jogadores podem incluir Mexican Ninja na lista de desejados e acompanhar novidades pela comunidade oficial no Discord. O lançamento completo está previsto para PC via Steam em 2026.










