
O desenvolvedor solo Sam Agten (conhecido pelo título SixtyFour) anunciou oficialmente seu novo projeto: Stip. Trata-se de um jogo de quebra-cabeça numérico enganosamente simples, onde regras devem ser descobertas, enigmas se comportam mal e olhar muito de perto pode ser um erro.
Descrito como um “Metroidbrainia” de puzzles, o título tem lançamento previsto para o final deste ano na plataforma Steam.
Mais do que aparenta
“Stip” é a palavra holandesa para “ponto”. À primeira vista, parece apenas um jogo de lógica simples, mas os jogadores desbloquearão segredos sombrios de uma narrativa em camadas à medida que progridem. O jogo convida o usuário com uma premissa aparentemente inofensiva:
“Olá! Por favor, entre e aproveite nossos quebra-cabeças numéricos. Use as restrições para atribuir os números corretos. Atribua, desfaça, deduza, repita. Por favor, evite tocar em qualquer outra coisa. Há mais quebra-cabeças para você, por ali. Por favor, ignore qualquer comportamento estranho, vamos verificar isso. Você está indo muito bem!”
A genialidade por trás dos enigmas e da metanarrativa já foi reconhecida pela crítica. O júri do Belgian Game Awards concedeu a Stip o prêmio de Lançamento de Jogo Belga Mais Aguardado de 2026.
Em termos de mecânica, Stip apresenta um estilo visual simples, mas marcante. O jogador usa um conjunto de restrições para determinar quais números vão em uma série de pontos. No entanto, essas regras nem sempre são claras, exigindo experimentação e dedução.
Os desafios estão dispostos em salas semelhantes a labirintos que escondem seus próprios mistérios. O jogo incentiva o uso de itens e pistas ambientais para descascar camadas da história, encontrar regras ocultas e até enigmas “quebrados” que concedem vantagens na exploração.
Principais características
- Puzzles numéricos relaxantes: O jogo oferece momentos de dedução rápida e efeitos visuais gratificantes para quem busca relaxamento.
- Uma caixa de quebra-cabeças intrincada: Os enigmas estão dentro de salas que, por si só, são puzzles. Manipule o ambiente e procure pistas ocultas.
- Descoberta de regras: É necessário pensar lateralmente, deduzindo restrições e encontrando regras escondidas que o jogo tenta manter em segredo.
- Os puzzles são “malignos”: Stip age como um vírus ou parasita que anseia pela atenção do jogador, oferecendo novas mecânicas e confetes motivacionais para evitar que o usuário olhe “muito de perto” para as falhas da realidade simulada.
Stip chega ao PC via Steam ainda em 2026.










