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Deep Fringe chega ao Acesso Antecipado no Steam com RPG tático retrô em mundo pós-apocalíptico

O estúdio Bosoneon Studio, em parceria com a publisher Thousand Generation, anunciou o lançamento de Deep Fringe em Acesso Antecipado no Steam, já disponível com 10% de desconto de lançamento. O game aposta em uma experiência de RPG tático por turnos em mapas hexagonais, combinando combate estratégico, manipulação de terreno e um sistema de energia que torna cada decisão decisiva.

Ambientado em um mundo pós-apocalíptico dominado por tecnologia avançada, mas sem memória de seu passado, Deep Fringe coloca os jogadores no comando de esquadrões de mechas enfrentando criaturas grotescas, perigos ambientais e facções rivais em campos de batalha dinâmicos.

Segundo o produtor Li Linge, da Bosoneon Studio, o projeto nasceu do amor da equipe por jogos de estratégia tática:

“Movidos pelo nosso amor por jogos de estratégia tática, nos reunimos para criar Deep Fringe do zero. Desde maio de 2023, nossa pequena equipe construiu cada pixel, arte e unidade à mão, criando um mundo denso e perigoso com jogabilidade tática acelerada e visual inspirado no retrô. Ao lançar em Acesso Antecipado hoje, estamos animados para compartilhar esse mundo com os jogadores e receber feedback enquanto continuamos a expandir e refinar a experiência.”

Combate tático que valoriza cada movimento

Deep Fringe se destaca pelo controle total do campo de batalha. É possível destruir obstáculos, remodelar o terreno e criar novos caminhos, posicionando suas unidades para obter vantagem tática. O jogo permite alternar entre visão superior e isométrica, facilitando a leitura do combate e a tomada de decisões.

Os inimigos podem ser empurrados para armadilhas, lançados em áreas perigosas ou até jogados para fora do mapa, o que reforça a importância do posicionamento e da exploração do ambiente.

Unidades poderosas e alto nível de personalização

Cada personagem possui habilidades ofensivas ou de suporte exclusivas, além de papéis bem definidos em combate. O sistema de árvores de habilidades e aprimoramentos cibernéticos adiciona profundidade estratégica, permitindo criar builds altamente especializadas e adaptar o esquadrão a diferentes desafios.

História e lore em um mundo fragmentado

A narrativa acompanha uma sociedade devastada por guerras e divisões culturais, em que a tecnologia sobreviveu, mas a história foi quase totalmente apagada. Durante as missões, o jogador explora territórios hostis, descobre segredos do apocalipse e interage com facções que disputam o controle do mundo.

A versão em Acesso Antecipado já oferece cerca de 10 horas de campanha principal, além de mapas secundários que expandem o universo e o contexto da trama.

Estilo visual retrô feito à mão

O visual de Deep Fringe aposta em arte desenhada à mão com forte inspiração retrô, criando um mundo visualmente fragmentado, repleto de criaturas perturbadoras e cenários decadentes. A direção de arte reforça a identidade pós-apocalíptica e ajuda a diferenciar o jogo dentro do gênero de RPGs táticos.

Editor de fases e conteúdo da comunidade

Um dos destaques é o editor de níveis altamente personalizável, que permite criar mapas, personagens e campanhas completas. As criações podem ser compartilhadas via workshop, ampliando o conteúdo disponível e incentivando a participação da comunidade.

Plano de desenvolvimento durante o Acesso Antecipado

Os desenvolvedores divulgaram um roteiro inicial para a evolução do jogo ao longo do Acesso Antecipado, dividido em três fases.

  • Primeira fase – primeiro mês
    Correção da maioria dos bugs e problemas de estabilidade, aprimoramento de sistemas existentes, novas missões secundárias para personagens selecionados e ajustes iniciais de balanceamento.
  • Segunda fase – primavera até o início do verãoExpansão da história principal além do Capítulo 7, adição de um ou dois finais completos e refinamento do ritmo e da legibilidade dos sistemas de combate.
  • Terceira fase – verão até o início do outono
    Expansão completa do editor de cenários, liberação de todos os finais da campanha Ember, implementação de modos de dificuldade e sistema de conquistas, além de melhorias contínuas na interface, nos ícones e na apresentação visual.

Durante todo o período de Acesso Antecipado, o estúdio promete atualizações frequentes, com foco em estabilidade, expansão de conteúdo e ajustes guiados pelo feedback dos jogadores.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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