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Pizza Slice será lançado no Steam em 4 de março

O jogo Pizza Slice será lançado no Steam em 4 de março, trazendo uma proposta de simulação de restaurante com forte apelo humorístico e foco em gestão completa de uma pizzaria. A experiência coloca o jogador no controle de todas as etapas do negócio, desde a compra de ingredientes até o atendimento ao público, passando pela preparação dos pratos, limpeza e administração do estabelecimento.

Campanha solo com narrativa e progressão

O modo campanha single-player acompanha a história de Tonio, um pizzaiolo italiano que herda uma pequena pizzaria em Nova York deixada por seu avô. O objetivo é reconstruir o restaurante, torná-lo competitivo novamente e superar os concorrentes da região.

A campanha se estende por 21 dias dentro do jogo, com dificuldade progressiva e novos desafios constantes, incluindo:

  • Aumento da demanda por variedade de pizzas
  • Crescimento no número de clientes diários
  • Inspeções do Departamento de Saúde
  • Concorrentes desleais tentando prejudicar o negócio

Modo cooperativo e jogo contínuo

Além da campanha solo, o título contará com modo cooperativo para dois jogadores, permitindo que a história seja vivenciada em dupla. Após a conclusão da narrativa principal, os jogadores poderão continuar gerenciando suas pizzarias de forma ilimitada, sem limite de dias, mantendo o crescimento contínuo do restaurante.

Pizza Slice aposta em uma ambientação aconchegante, com uma representação romantizada de Nova York e forte identidade italiana. O jogo mistura humor, gestão e simulação, criando uma experiência acessível, mas estratégica.

Principais recursos

  • Simulação completa de um restaurante italiano em uma metrópole americana
  • Gestão de ingredientes, receitas, preparo, limpeza e atendimento
  • Expansão do restaurante com novas mesas e equipamentos
  • Sistema de receitas e progressão culinária
  • Conflitos com concorrência e desafios externos
  • Tom leve, romântico e bem-humorado
  • Modo cooperativo para dois jogadores

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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