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Demo de Omen já está disponível no Steam e traz ação PvE com extração, loot e defesa de base

A desenvolvedora indie Codex Interactive lançou a primeira demo pública de Omen, seu título de estreia, já disponível gratuitamente no Steam. O teste apresenta o primeiro de quatro atos do jogo e convida os jogadores a enfrentarem batalhas intensas nos limites de um império destruído, em um shooter top-down PvE com foco em saque, extração e sobrevivência.

Com visual atmosférico, trilha sonora original e a estreia do primeiro chefe, a demonstração serve como uma introdução completa ao universo sombrio e pós-apocalíptico do game.

Um cenário macabro em uma galáxia destruída

Em Omen, a humanidade foi reduzida ao que o jogo chama de Voidborn, uma realidade devastada composta por antigas civilizações espaciais vivendo entre estações quebradas e naves nômades.

No primeiro ato disponível na demo, o jogador assume o papel de um piloto imortal, enviado para investigar o colapso do Império Samarin. Rumores apontam para uma anomalia cósmica conhecida como The Veil, e a missão principal é descobrir a origem e o impacto desse fenômeno.

A demo começa oferecendo três bases inimigas para invadir, permitindo coletar recursos e utilizá-los para criar diferentes combinações de armas e equipamentos.

Defesa de base e crafting com foco no Monastério

Um dos destaques da experiência é a base principal chamada Monastério, uma estrutura abandonada que serve como centro estratégico do jogador.

A partir desse local, é possível:

  • Interagir com NPCs para aceitar missões
  • Trocar itens utilitários
  • Criar novas armas e estruturas defensivas
  • Preparar-se para incursões e ataques inimigos

O Monastério, no entanto, é um alvo importante das forças de The Veil, que tentam destruí-lo. Assim, o jogador precisa fortalecer suas defesas e sobreviver a ondas brutais de ataques, combinando estratégia e ação em ritmo acelerado.

Após resistir aos invasores, o jogador pode escolher uma vantagem especial chamada bênção, que concede melhorias relevantes para as próximas partidas, reforçando a estrutura roguelike do jogo.

Experiência isométrica com extração e saque

Omen mistura mecânicas de extração, loot e roguelike, oferecendo um gameplay de risco e recompensa. Ao iniciar uma incursão, o jogador seleciona uma região inimiga para atacar e precisa extrair recursos antes da chegada de uma armada adversária.

Quanto mais tempo permanecer na área, maior o desafio, mas também melhores os itens obtidos. Durante as invasões, é possível encontrar:

  • Componentes raros
  • Projetos e blueprints
  • Recompensas por objetivos secundários
  • Materiais para fabricar armas e defesas avançadas

A proposta incentiva decisões rápidas: fugir com o que já foi coletado ou insistir para conseguir recompensas mais valiosas.

Primeiro chefe e invasão da Horda Batarri

A demo também apresenta o primeiro grande confronto do jogo. Após as invasões, o jogador precisa se preparar para uma retaliação: uma horda determinada a recuperar o que foi roubado.

Entre os inimigos está um dos chefes da Horda Batarri, que funciona como o primeiro boss do jogo e encerra o conteúdo principal desta etapa inicial.

Recursos disponíveis na demo de Omen

A demonstração pública inclui:

  • O primeiro ato de uma campanha dividida em 4 partes
  • 3 territórios inimigos para invadir e saquear
  • Defesa do Monastério contra a Horda Batarri
  • 4 missões secundárias sobre a história de The Voidborn
  • 3 tipos diferentes de naves com variações de personalização
  • Mais de uma dúzia de armas, itens e estruturas defensivas desbloqueáveis
  • Seleção de faixas originais da trilha sonora oficial do jogo

Demo gratuita já pode ser baixada no Steam

A demo gratuita de Omen já está disponível no Steam e permite que jogadores adicionem o game à lista de desejos para receber atualizações sobre o lançamento. O título completo ainda não possui data confirmada, mas está previsto para chegar em breve.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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