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Valor of Man: RPG Roguelite por turnos inicia contagem regressiva para lançamento

Faltam apenas oito dias para a estreia oficial de Valor of Man, um RPG roguelite por turnos que promete levar os jogadores a uma jornada por capítulos em constante mudança. Ambientado em um mundo dilacerado por ruínas e revelações, o título desafia o público a navegar por caminhos onde cada escolha acarreta riscos ou recompensas únicas, garantindo que nenhuma partida seja igual à anterior.

Em Valor of Man, a estratégia é o pilar central. O jogador deve montar um grupo de quatro campeões escolhidos entre 12 classes de heróis distintas, cada uma com funções e estilos de jogo específicos. O domínio das sinergias é essencial, permitindo a combinação de mais de 700 habilidades, itens e artefatos que podem alterar completamente o rumo das batalhas.

Conteúdo e personalização no lançamento

A desenvolvedora confirmou que o jogo chegará em sua versão completa com um robusto pacote de recursos, refinados após intensos testes realizados pela comunidade e membros do Discord. Entre os destaques estão:

  • Variações de combate: Mais de 750 opções de construção de personagem (builds), incluindo habilidades e itens.
  • Diversidade de classes: 12 classes disponíveis, cada uma com duas variantes de equipamento inicial.
  • Progressão narrativa: 10 níveis de dificuldade integrados à narrativa do jogo.
  • Suporte e acessibilidade: Localização completa para diversos idiomas, incluindo o português do Brasil, além de suporte total para controles e para o console portátil Steam Deck.
  • Desafios Adicionais: 68 conquistas do Steam para os colecionadores e caçadores de desafios.

A premissa do jogo reforça que a verdade total deste universo será revelada apenas para aqueles que retornarem repetidamente às suas expedições. Seja optando por descansar, arriscar-se em um encontro aleatório ou avançar pelo desconhecido, cada tentativa oferece novas descobertas.

Prepare sua estratégia e escolha seus heróis; o destino deste mundo em ruínas estará em suas mãos em pouco mais de uma semana.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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