
A Bandai Namco Studios, por meio de seu selo independente GYAAR Studio, anunciou GooNECT√2, um jogo de ação e aventura cooperativo para dois jogadores que será lançado no Nintendo Switch em maio de 2026. Publicado pela Phoenixx, Inc., o título é a sequência de Goonect, game que foi lançado exclusivamente no Japão e conquistou popularidade local com sua proposta focada em cooperação e trabalho em equipe.

Aventura cooperativa baseada em trabalho em equipe
Em GooNECT√2, dois jogadores embarcam em uma jornada por um mundo 3D vibrante onde precisam permanecer de mãos dadas durante toda a aventura para alcançar o objetivo final. A proposta central do gameplay gira justamente em torno dessa mecânica: se os personagens se soltarem, a partida termina imediatamente.
O jogo aposta em desafios de plataforma e obstáculos que exigem coordenação constante entre os participantes. Para superar cada fase, os personagens utilizam braços elásticos semelhantes a borracha, permitindo puxar, lançar ou até mesmo usar o parceiro como apoio para alcançar plataformas mais altas.
Entre os desafios que aparecem ao longo das fases estão blocos de madeira gigantes, bolas de basquete enormes e fortes rajadas de vento que podem separar a dupla caso não haja sincronia nas ações. A experiência pode ser vivida tanto em cooperação local, no tradicional modo couch co-op, quanto online com outro jogador.
Fases geradas aleatoriamente e sistema de progressão
Outro destaque de GooNECT√2 é o sistema de estágios gerados aleatoriamente, oferecendo potencialmente infinitas combinações de desafios. Ao todo, o jogo contará com oito níveis de dificuldade, permitindo que jogadores iniciantes e veteranos encontrem desafios adequados ao seu estilo de jogo.
Mesmo sendo focado em cooperação, o título também poderá ser jogado sozinho em modo offline. Nesse caso, o jogador assume o controle dos dois personagens simultaneamente, precisando coordenar seus movimentos para superar os obstáculos.
Ao final de cada estágio, os jogadores recebem uma classificação chamada Bond Level, que mede o nível de sincronização entre a dupla. A pontuação leva em consideração fatores como tempo de conclusão, número de reinícios da fase e quantidade de corações coletados durante o percurso.
Segundo a Bandai Namco Studios, a sequência mantém a essência do primeiro jogo, mas adiciona novas mecânicas e conteúdos. “Estamos animados em trazer GooNECT√2 para um público global. Seu antecessor, Goonect, foi muito popular no Japão, e esperamos que mais pessoas possam experimentar a emoção de compartilhar o mesmo destino com seu parceiro de jogo. GooNECT√2 adiciona muitos novos recursos, mantendo o foco na diversão e na construção de amizades”, afirmou o estúdio.
Lançamento e plataformas
GooNECT√2 será lançado exclusivamente para Nintendo Switch em maio de 2026. O jogo contará com suporte aos idiomas inglês e japonês.
Mais detalhes sobre o título devem ser divulgados nos próximos meses, incluindo novas informações sobre modos de jogo, mecânicas adicionais e possíveis conteúdos extras.









