
Destaques da Notícia
- Ascenders: Beyond The Peak é um roguelite de escalada com escolhas morais e gerenciamento de expedição.
- Sistema de cordas conecta a equipe e pode levar a sacrifícios permanentes durante a subida.
- Jogo chega em Early Access no Steam no terceiro trimestre de 2026.
O estúdio Ludogram, em parceria com a Twin Sails Interactive, revelou Ascenders: Beyond The Peak, um roguelite de exploração que combina escalada por turnos, gerenciamento de expedição e física de cordas. No jogo, os jogadores enfrentam decisões difíceis envolvendo gerenciamento de recursos e até o sacrifício de membros da equipe enquanto tentam alcançar o topo de uma montanha infestada por criaturas Lovecraftianas.
Moral, montanhismo e monstros
Em Ascenders: Beyond The Peak, a linha entre vida e morte depende da capacidade de interpretar o ambiente e tomar decisões estratégicas. No papel de líder da expedição, o jogador precisa lidar com escolhas morais enquanto escala uma montanha amaldiçoada por ameaças misteriosas escondidas nas rochas.
Cada perda durante a jornada altera permanentemente a equipe. Quando um escalador morre, recursos e moral também são afetados, e o trauma permanece entre os sobreviventes, tornando a subida seguinte ainda mais difícil. Cada expedição representa uma tentativa desesperada de alcançar o cume, compreender as forças que moldam a montanha e retornar com artefatos e conhecimento necessários para futuras tentativas.
A corda é a linha entre vida e morte
Um dos elementos centrais de Ascenders: Beyond The Peak é o sistema de cordas, que mantém toda a equipe fisicamente conectada. Essa mecânica cria desafios táticos de posicionamento, permitindo ancorar subidas perigosas, puxar companheiros para fora do perigo ou, em alguns casos, arrastá-los para situações ainda mais arriscadas.
Quando uma expedição começa a colapsar, os jogadores podem ser forçados a tomar decisões irreversíveis, como abandonar um membro da equipe para salvar os demais. Cortar a corda significa perder recursos e afetar psicologicamente os sobreviventes, enquanto tentar recuar para salvar alguém pode fechar rotas importantes de sobrevivência.
Classes de escaladores e perigos naturais
O jogo apresenta diferentes classes de escaladores, cada uma com ferramentas e habilidades próprias para enfrentar os desafios da montanha. O Highlander pode empurrar inimigos para fora da rocha, o Scout se reposiciona usando um gancho, e o Sapper altera o combate com explosivos e armas de fogo.
Cada subida ocorre em níveis táticos curtos e intensos, nos quais o próprio terreno se torna um inimigo. Placas de gelo podem fazer os personagens perderem o equilíbrio, vegetação espinhosa drena resistência, rochas instáveis cedem sob os pés e avalanches podem soterrar a equipe em segundos.
Artefatos e decisões que moldam o mundo
Após cada escalada bem-sucedida, os jogadores recebem artefatos de uma civilização antiga. Esses itens podem ser utilizados durante novas expedições, usados para melhorar o acampamento ou negociados com diferentes facções.
As escolhas feitas ao longo da campanha – como alianças, montanhas exploradas e decisões de recuar – influenciam a reputação do jogador, alterando o estado do mundo e os possíveis finais da história.
Ascenders: Beyond The Peak será lançado em Early Access no Steam no terceiro trimestre de 2026, com versões para consoles planejadas para depois. O jogo pode ser adicionado à lista de desejos na plataforma.










