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Don’t Lose Aggro traz a experiência de ser um tank de MMO em uma aventura solo no estilo roguelite

Don’t Lose Aggro é um roguelite solo que reinventa a adrenalina das batalhas de MMO, com foco no papel de tank. Desenvolvido por Oren Koren, o jogo convida os jogadores a assumirem o controle do campo de batalha, dominando o gerenciamento de aggro e enfrentando combates inspirados em raids de MMORPGs — tudo sem a necessidade de estar em um grupo multiplayer.

Na pele de um tank, o jogador precisa proteger seus aliados com decisões táticas e habilidade estratégica. O título permite criar estilos de jogo variados, representando arquétipos clássicos como o ágil Dodger, o resistente Blocker, o engenhoso Kiter e o imponente Taunter.

Segundo o criador Oren Koren: “Don’t Lose Aggro nasceu da minha paixão pelo gameplay de tank em MMORPGs e do meu desejo de criar uma experiência solo acessível que se mantenha fiel a essas mecânicas. Busquei capturar a sensação de dinâmica em grupo e desafios de raid, mas feita especificamente para jogar sozinho, sem drama de guildas e sem demandar muito tempo.”

Com progressão em estilo roguelite e combates intensos, o jogo traz:

Principais recursos de gameplay

  • Tanking solo: vivencie a complexidade e a emoção de ser o tank de um MMO, enfrentando inimigos e protegendo aliados em uma campanha solo.
  • Habilidades dinâmicas: utilize uma variedade de habilidades ofensivas, defensivas e utilitárias, como investidas para se aproximar dos inimigos ou ganchos para atraí-los.
  • Construções únicas: crie e experimente diferentes builds de tank baseadas em estilos clássicos, adicionando profundidade estratégica e alta rejogabilidade.
  • Progressão roguelite estratégica: ganhe pontos de talento entre as partidas para desbloquear melhorias permanentes que se adaptam ao seu estilo de jogo.

A demo já está disponível gratuitamente no Steam. A versão completa será lançada em breve para PC.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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