Comanche – Não é como o de antigamente | Análise

Se você foi PC Gamer na década de 90 e início dos anos 2000 é muito provável que tenha jogado ou conheça o nome Comanche.

Analisado no PC


Comanche é um shooter futurista de helicópteros, desenvolvido pela NUKKLEAR e distribuído pela THQ Nordic. O jogo foi lançado em acesso antecipado para PC no dia 12/03/2020.

Se você foi PC Gamer na década de 90 e início dos anos 2000 é muito provável que tenha jogado ou conheça o nome Comanche.

Quando vi o nome Comanche, imediatamente me bateu uma nostalgia, me lembrei do fim dos anos 90 quando ganhei uma caixa embrulhada em papel de presente. Ao abrir me deparei com um helicóptero estampado na capa e o nome Comanche 3 acima do helicóptero. Foram boas horas até entender as funções que preenchiam todas as teclas do teclado, e mais algumas horas para aprender a controlar o helicóptero.

Apesar de ter o mesmo nome da excelente antiga série de jogos de helicópteros, Comanche não foi desenvolvido pela NovaLogic (Empresa que criou a série e que não existe mais), a marca hoje pertence a THQ Nordic e o jogo é uma tentativa de reboot, aproveitando-se do nome e da temática, porem agora com péssimos controles e pouco conteúdo.

Inicialmente Comanche foi apresentado como um shooter multiplayer de helicópteros, o próprio teaser deixava claro que o jogo não teria modo campanha e seria focado totalmente em combate multiplayer. A chuva de críticas e reclamações dos fãs foi grande e para nossa alegria, os desenvolvedores ouviram a comunidade e estão adicionando uma campanha single player.

Por ter sido pensado inicialmente como multiplayer, várias opções de customização dos helicópteros estão travadas atrás da barreira de pontos. O modo multiplayer é morto, eu não consegui achar nenhuma partida durante os testes e sinceramente esse modo é totalmente descartável e na minha opinião os desenvolvedores deveriam focar em desenvolver o modo campanha.

Os controles precisam melhorar, eu testei com teclado e mouse, com controle de Xbox 360 e com o HOTAS Thrustmaster T.16000M e em todos eu senti dificuldade para controlar o helicóptero. Inicialmente estão disponíveis 3 modos de controle, simulação, híbrido e arcade, os modos no geral são parecidos e sua diferença está apenas nos sistemas de ajuda de voo ligados em cada modo.

Eu joguei no modo simulação e passei um tempo configurando HOTAS, porem o jogo não deixou eu usar o teclado e o Hotas ao mesmo tempo, ficando difícil e um pouco desconfortável de colocar e usar todas as funções nos botões do HOTAS. Após essa experiência, eu decidi jogar com o controle de Xbox e o teclado e mouse, mas não antes de trocar praticamente todas as keybindings do controle.

Infelizmente mesmo jogável com o controle, o jogo me forçou a mesclar os controles nas partes em que temos de controlar o drone. O problema aqui é que o drone não vira ou vira lentamente quando controlado pelo controle de Xbox ou HOTAS. Nessas partes eu tive de recorrer ao mouse, onde o drone vira para os lados sem problema algum.

Se você não está acostumado com simuladores de voo, provavelmente terá bastante dificuldade de entender os controles. Os tutoriais são muito básicos, não mostram todos os controles e quando mostram geralmente a tecla informada é a errada.

Por se tratar de um early access é esperado que problemas gráficos sejam encontrados. Para minha surpresa o jogo está bonito, as texturas de todo o cenário e modelos estão bem-feitas, você pode sim encontrar alguns problemas de renderização quando chega muito perto, porem estamos falando de um “simulador” de helicópteros e você só ira chegar bem perto enquanto controla o drone.

No seu atual estado, Comanche é um jogo mediano. Vale lembrar que jogo está em acesso antecipado e recebe atualizações periódicas, portanto se os desenvolvedores melhorarem os controles e desenvolverem o modo campanha, Comanche tem sim a potencial para se tornar um bom jogo.

O vídeo abaixo mostra um pouco da primeira missão do modo single player.

Nota: Analise feita levando em consideração a versão disponível no dia 31/05/2020, portanto alguns pontos e problemas citados nessa analise podem ter sido sanados e estarem em desacordo com verões futuras do jogo.

Confira o vídeo de gameplay de Comanche

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