06/06/2026

    Hollowbody – Uma carta de amor aos clássicos | Análise

    Hollowbody combina horror psicológico, exploração e atmosfera opressiva em uma homenagem moderna aos clássicos do gênero.
    06/06/2026

    Hitman Classic Trilogy Remastered é anunciado para PC, PS5 e Xbox Series X|S com lançamento em 2027

    Saber Interactive e IO Interactive anunciam Hitman Classic Trilogy Remastered com gráficos aprimorados e Modo Foto.
    06/06/2026

    When Sirens Fall Silent: Thriller psicológico dos criadores de Martha Is Dead ganha novos detalhes

    Revelado no Summer Game Fest, When Sirens Fall Silent é um jogo investigativo sobre sequestros e assassinatos. Adicione à wishlist.
      03/06/2026

      EMOTIONLESS: The Last Ticket – Entrega terror psicológico intenso em uma jornada perturbadora | Análise

      EMOTIONLESS: The Last Ticket entrega atmosfera sufocante, exploração intensa e mistérios em um parque abandonado.
      03/06/2026

      Final Sentence – Genial, caótico e com servidores vazios | Análise

      Final Sentence aposta em uma proposta original de digitação competitiva, com tensão constante e ótima experiência em grupo.
      02/06/2026

      Warhammer 40,000: Boltgun 2 – Impressões da Demo

      A demo de Warhammer 40,000: Boltgun 2 apresenta menos foco em arenas e mais exploração, mas ainda precisa de ajustes.
      02/06/2026

      Final Fantasy VII Rebirth – Prova sua grandeza mais uma vez no Nintendo Switch 2 e Xbox Series | Análise

      Final Fantasy VII Rebirth mantém sua grandiosidade no Nintendo Switch 2 com combate profundo e muito conteúdo.
      01/06/2026

      Outward 2 – Mostra potencial no playtest, mas ainda precisa de mais tempo de desenvolvimento

      Outward 2 apresenta avanços importantes no playtest, mas ainda precisa de otimização e correções até o lançamento.
      28/05/2026

      Yerba Buena – Um puzzle brilhante dentro de um jogo travado | Análise

      Yerba Buena traz mecânicas de copiar propriedades físicas em puzzles criativos dentro de um mundo consumido por glitches.
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