Antiprism VR – Um jogo de “navinha” com uma visão diferente | Análise

Antiprism VR é um jogo simples e divertido que infelizmente fica enjoativo depois de algumas horas

Analisado no PC usando Windows Mixed Reality


Antiprism VR é um shoot ‘em up desenvolvido e distribuído pela Zero Fun e lançado para PCVR em 21/06/2021.

Antiprism VR é um simples e divertido shoot ‘em up espacial que combina o típico inferno de balas com controles diferentes e uma dificuldade flutuante, uma receita fácil que funciona.

Esqueça as populares visões lateral e de cima para baixo utilizadas pela maioria dos jogos de “navinha”. Antiprism VR chega com uma abordagem diferente, aqui nossas mãos viram as naves e o jogador é totalmente imerso no campo de batalha.

Com exceção da visão diferente, o restante segue o mesmo ritmo dos jogos do gênero, onde você precisa desviar de projéteis enquanto elimina hordas de inimigos e chefes para passar de nível.

O jogo conta com dois modos, campanha e endless. No modo campanha você irá acompanhar uma história simples e terá de completar missões, cada missão fornece créditos e itens que podem ser utilizados para substituir ou melhorar os escudos, geradores, casco e armas de cada nave. O modo endless, como o próprio nome diz é “infinito”, aqui você enfrenta hordas de inimigos e tem a possibilidade de melhorar as naves após cada cenário, a dificuldade vai aumentando conforme você avança e nos níveis mais avançados o jogo fica interessante.

Os controles são simples e funcionais, joguei utilizando um WMR e tudo funcionou desde o início sem problemas. Basicamente tudo se resume a “mire e atire”, claro que entre mirar e atirar o jogador precisa se esquivar dos projéteis inimigos e obstáculos no cenário. O título tem suporte para se jogar sentado ou em pé, só que jogar sentado pode não ser uma boa ideia, cada controle vira uma nave e é preciso se movimentar bastante para desviar dos disparos, além disso cada nave fica um pouco à frente do controle, algo que é estranho no início, mas basta pouco tempo de jogo para se adaptar.

A ambientação é boa, o jogo conta com modelos simples, mas bem detalhados, os cenários são muito bem feitos e o jogador fica imerso no espaço. No começo o ritmo é lento e o jogo demora a engrenar, principalmente no modo campanha, mas é só você começar a se sentir o “overlod espacial” que o jogo quase passa de um shoot ‘em up para um bullet hell.

Durante a jogatina você irá encontrar picos onde a dificuldade aumenta bastante, com vários inimigos e um enxame de projéteis vindo a todo instante em sua direção. Estes momentos são bastante desafiadores e grande parte da dificuldade está associada ao ângulo de visão que engana e dificulta a esquiva, principalmente em alguns confrontos de chefes.

No final Antiprism VR é um jogo simples e divertido que infelizmente fica enjoativo depois de algumas horas. O preço cobrado é justo e eu o recomendo principalmente para quem gosta de shoot ‘em up, contudo mesmo se você não for fã do gênero, este é um título legal para se ter em sua biblioteca.

Confira neste gameplay as primeiras impressões de Antiprism VR

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