Jogo testado no PC
Wandering Sword é um RPG que está sendo desenvolvido pelo The Swordman Studio e distribuído pela Spiral Up Games, ambos de Singapura. O título tem data de lançamento planejada para este ano de 2023 e possíveis versões para console no futuro.
Baseado no gênero de ficção chinês Wuxia, a demo de Wandering Sword nos apresenta a uma aventura diferente com sistemas de RPG e combates interessantes, uma combinação com bastante potencial.
A história é baseada no estilo Wuxia que basicamente mistura artes marciais com fantasia. Nessa aventura nós iremos acompanhar a história de um guerreiro que é salvo após alguns eventos e parte em uma jornada cheia de promessas, vinganças e muito combate. Por causa de seu gênero não temos nada de épico, a história apresentada na demo é cheia de momentos clichê típicos de filmes de kung fu, mas é o suficiente para entreter e te dar um porquê de continuar jogando.
A jogabilidade é interessante, Wandering Sword é um jogo de mundo aberto com bastante exploração e interações com NPCs, seus sistemas de combate misturam action com turnos de uma maneira diferente que funciona.
Vá para qualquer lugar e recrute praticamente qualquer pessoa, sim este é um jogo de mundo aberto que te dá liberdade para explorar o mapa conforme o seu ritmo de jogo, mas o mais interessante são as interações com NPCs. O título traz um sistema de afinidade, sendo possível conversar, dar presentes e interagir com diversos NPCs e ao atingir um determinado nível de afinidade é possível recrutar uma parte dos personagens para o seu grupo, o que acaba criando uma boa quantidade de variações de combinação.
Este é um jogo de RPG baseado em artes marciais e por causa disso você precisa treinar seu QI, suas habilidades, proficiências em armas e diferentes estilos de combate. São muitas opções e é um pouco complicado de se entender os sistemas, pois o jogador é bombardeado com diferentes equipamentos e habilidades já de início, mas no geral é só escolher um e focar, pois, praticamente todos funcionam bem.
O sistema de combate é o grande diferencial dessa experiência. Wandering Sword é um RPG com combate por turnos com a opção de se jogar action em tempo real, basicamente o jogo funciona em turnos com uma barra de carregamento de QI para cada personagem, barra essa que dita a ordem com que cada um irá atacar e começa a se carregar assim que o personagem realizar seu movimento.
Jogando no modo de turnos, você tem todo o tempo do mundo para realizar sua ação e seu ataque, assim é possível criar estratégias para neutralizar maiores ameaças e também corrigir erros. No modo em tempo real o jogo muda completamente, aqui ainda temos as barras de QI e as ordens de ataque, porém o turno não existe, você só controla somente seu personagem principal e seu grupo vai no modo automático, neste modo de combate é preciso reagir e não existe espaço para pensar.
Ter essas duas opções de combate é uma grande mão na roda, pois este é um jogo com muitas batalhas e você poderá optar pelo modo por turnos para enfrentar chefes e inimigos que requerem estratégia e o modo action pode ser utilizado para realizar combates menores que tomariam muito tempo no sistema de turnos.
A apresentação está muito boa, mas precisa de melhorias. Os gráficos são todos em pixel art no estilo HD-2D, dos modelos de personagens aos cenários e planos de fundo, tudo está muito bem feito e cheio de detalhes. A trilha sonora traz músicas que combinam com a temática do jogo, porém é fácil de se enjoar, pois existe pouca variação de trilhas nesta demo.
No final, a demo de Wandering Sword traz uma experiência suficiente para termos uma ideia do que esperar do título final. O jogo tem potencial e apesar de ter uma história clichê e pouco interessante, seus sistemas de combate, progressão e mundo aberto são uma boa receita para várias horas de jogatina. Ainda não temos uma data de lançamento oficial, mas se você gosta de RPGs vale a pena colocar este título na sua lista de desejos e seguir a página oficial para futuras atualizações.
