AMID EVIL VR – Tem potencial, mas precisa melhorar | Análise

A apresentação é boa e os gráficos trazem uma mistura de elementos 2D e 3D com uma pixel art legal e vários efeitos de iluminação.

Analisado no PC com o Quest 2


AMID EVIL VR é um shooter retro desenvolvido pela Indefatigable em conjunto com Andre Elijah e distribuído pela Immersive New Blood Interactive. O título foi lançado em 20/04/2023 com versões disponíveis nas plataformas PCVR e Meta Quest 2 e Pro.

Como uma adaptação do título de mesmo nome lançado inicialmente para as telas flat screen. AMID EVIL VR converte a experiência de maneira satisfatória para a realidade virtual, mas ainda precisa de ajustes.

Em AMID EVIL nós jogamos como um campeão escolhido para enfrentar forças maléficas que estão corrompendo as terras sagradas. A história é bem simples e o foco está totalmente no combate, este que é inspirado nos boomers shooters de sucesso trazendo muita ação com movimentação rápida.

A jogabilidade envolve explorar mapas que geralmente são compostos de plataformas e enquanto você progride, será necessário enfrentar ondas de inimigos com o auxílio de um arsenal composto de diversas armas de combate corpo a corpo e a distância. Na tela flat screen o combate funciona bem, porém no VR temos alguns problemas e enquanto algumas armas à distância são boas de se utilizar, outras possuem miras bizarras que forçam o jogador a utilizar a cabeça para mirar e as de combate corpo a corpo sofrem bastante com os sistemas de contato inconsistentes.

Nos controles temos o básico que inclui modo sentado ou de pé, movimentação por teleporte ou analógicos e modos de câmera snap ou smooth. No geral os controles funcionam bem, sendo este um jogo de poucos comandos bastando um botão para pular, outro para alternar armas e um gesto simples de levantar a mão para ativar o modo especial das armas. Mesmo sendo simples e funcionando, nós acabamos encontrando alguns problemas relacionados a baixa velocidade de câmera no modo smooth turn, onde mesmo no máximo a velocidade de virada ainda era baixa e também tivemos inconsistências com a locomoção e resposta dos controles que tornam alguns níveis desnecessariamente frustrantes.

A apresentação é boa e os gráficos trazem uma mistura de elementos 2D e 3D com uma pixel art legal e vários efeitos de iluminação. A adaptação VR conta com modelos mais bem definidos e melhores detalhes, mas não espere por nada incrível, pois o ambiente ainda é simples e mesmo com uma boa variação, ele não traz nada de impressionante.

O desempenho é OK e durante nossos testes o jogo se manteve com quadros constantes e praticamente nenhuma queda, mas ainda que isso seja um ponto positivo, nós tivemos de conviver com bugs e os problemas de controles e mecânicas que deixaram o jogo frustrante e acabaram causando motion sickness depois de um tempo. Apesar de ter sido lançado como um jogo completo, esta versão em VR ainda não está pronta e nada data deste texto o jogo só continha um modo de jogo campanha e vários bugs relacionados ao personagem e inimigos ficando presos dentro de paredes e elementos do cenário.

No final, apesar de ser divertido e ter seus momentos, em seu atual estado, AMID EVIL VR é apenas uma versão piorada do jogo original para flat screen. A adaptação tem potencial, mas é difícil não notar os seus problemas e o jogo ainda vai precisar de algumas atualizações até ficar 100%. O preço da versão VR é salgado e fica ainda mais alto se optar pela plataforma Meta que utiliza a loja em dólares americanos (USD), contudo o jogo também é vendido em um bundle com a versão original no PC por um preço mais em conta. Por causa dos problemas e do preço cobrado, eu prefiro recomendar este título atualmente só para pessoas que jogaram o jogo original no PC e querem experimentar essa aventura no VR, do contrário é melhor esperar por uma promoção.

Confira no vídeo abaixo as primeiras impressões de AMID EVIL VR:

↑
Sair da versão mobile