Baldur’s Gate 3 será lançado em 3 de agosto no PC e em 6 de setembro no Playstation 5

Atualização massiva da Larian Studios revela data de lançamento antecipada e detalhes do tão esperado jogo

Em uma Atualização da Comunidade divulgada hoje, a Larian Studios revelou que Baldur’s Gate 3 será lançado em 3 de agosto no PC – quase um mês antes – e em 6 de setembro no PlayStation 5, apenas uma semana depois da data de lançamento anteriormente anunciada em 31 de agosto.

“Sempre fomos um estúdio que busca lançar em tantas plataformas quanto possível, na ordem de prontidão. Também buscamos a maior qualidade possível em todas as plataformas em que lançamos. Estamos em um ponto em que alcançamos 60 FPS no PlayStation 5, o que é notável considerando a amplitude e profundidade que Baldur’s Gate 3 busca. Ele possui mais de 170 horas de cenas cinemáticas, mais do que o dobro do tamanho de toda a série de Game of Thrones, e mais de três vezes o diálogo de todos os três romances do Senhor dos Anéis combinados. É um jogo imenso e expansivo que realmente dá vida ao D&D, com multiplayer e co-op em tela dividida, e em uma escala aproximadamente quatro vezes maior do que nosso jogo anterior, Divinity: Original Sin 2”, disse o Diretor de Publicação Michael Douse.

“Alcançar um padrão técnico que corresponda às nossas ambições de design parecia a escolha certa, enquanto segurar a versão para PC quando sabíamos que estaríamos prontos parecia a escolha errada em um período de lançamentos tão movimentado”, acrescentou Douse.

Em uma Atualização da Comunidade repleta de recursos, a Larian revela muitos detalhes há muito esperados sobre o conteúdo de Baldur’s Gate 3 – desde quais raças e classes de D&D aparecerão no jogo, até novos personagens jogáveis e companheiros, e uma ampla variedade de novas opções de personalização de personagens – além de algumas estatísticas impressionantes sobre a amplitude do RPG.

A Larian compilou essas estatísticas para ilustrar a escala de Baldur’s Gate 3:

“Nos propusemos a fazer um jogo que recompensasse a criatividade do jogador e realmente desse vida ao D&D de uma forma cinematográfica que explorasse a amplitude e profundidade que os RPGs podem oferecer. Baldur’s Gate 3 se tornou um jogo astronômico que nunca deixa de surpreender, e estou extremamente orgulhoso da equipe. Não poderíamos ter feito isso sem nossa comunidade de acesso antecipado, mas é louco pensar que todo esse tempo eles experimentaram menos de um quarto do que BG3 tem a oferecer. Mal posso esperar para ouvir as histórias que nossos jogadores irão contar quando o jogo completo for lançado. É hora de reunir sua equipe!”, disse o CEO e Diretor Criativo Swen Vincke.

A Larian finalmente explorará toda a amplitude de seu RPG expansivo em 7 de julho durante o evento ao vivo Panel From Hell: Release Showcase.

Para mais informações, consulte a Atualização da Comunidade. Informações adicionais sobre Baldur’s Gate 3 estão disponíveis no site oficial.

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