Desenvolvedores ganham acesso ao AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1 SDK

O AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1 SDK foi oficialmente lançado e já pode ser acessado no GPUOpen.com. Anunciado durante a GDC 2024, o FSR 3.1 traz uma série de atualizações e aprimoramentos significativos que prometem elevar a qualidade e a performance dos jogos. As principais novidades incluem:

Detalhes Técnicos e Recomendações

Geração de Quadros: O FSR 3.1 inclui várias correções para garantir que os quadros apresentados ao usuário sejam da mais alta qualidade possível, além de melhorias no pacing dos quadros para suavizar ainda mais os tempos de frame.

Desativação do Anti-Lag: Recomenda-se desativar o Anti-Lag no software da AMD para uma experiência de pacing de quadros otimizada.

Recomendações de Uso: Para uma experiência de jogo de alta qualidade com o FSR 3 e FSR 3.1, recomenda-se manter um mínimo de 60 FPS antes da aplicação da geração de quadros. Ajuste as configurações gráficas do jogo, resolução e modos de qualidade de upscaling conforme necessário, com base nas capacidades do hardware gráfico e especificações do sistema.

Configurações Adicionais: Para os usuários de monitores compatíveis com AMD FreeSync™, é importante garantir que o FreeSync esteja ativado nas configurações do software AMD: Adrenalin Edition™. Para placas gráficas da série AMD Radeon™ RX 7000, utilizando a atualização Microsoft® Windows® 11 2022, deve-se habilitar o Hardware-Accelerated GPU Scheduling (HAGS) nas configurações de gráficos do Windows.

Compatibilidade: Não é recomendado o uso combinado do FSR 3 e FSR 3.1 com o AMD Fluid Motion Frames, pois a suavidade do pacing dos quadros pode ser afetada.

O FSR 3 agora é compatível com incríveis 60 jogos disponíveis e futuros lançamentos, além de outros que estão por vir. Para saber mais sobre o AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1 SDK e suas funcionalidades, acesse o blog da AMD

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