O estúdio Gun Interactive compartilhou um anúncio importante com sua base de fãs: The Texas Chain Saw Massacre, seu elogiado jogo multiplayer assimétrico de terror, não receberá mais conteúdos adicionais, atualizações de balanceamento ou correções de bugs após o próximo patch de maio.
Em uma publicação oficial, a equipe refletiu sobre o legado do jogo e sua importância para o estúdio. Segundo o comunicado, o projeto representava um verdadeiro sonho para o time. Desde o início, o objetivo era oferecer uma experiência autêntica, inovadora e fiel à obra-prima de 1974 — algo que, segundo eles, foi plenamente alcançado.
Um tributo fiel ao clássico do terror
Durante o desenvolvimento, Gun Interactive buscou capturar a essência artística, indie e visceral do longa original. Para isso, a equipe trabalhou com o material do criador Kim Henkel e trouxe rostos icônicos da franquia de volta, como Bill Mosely e Ed Neal.
Além disso, o estúdio expandiu o universo com novos personagens e talentos reconhecidos no gênero de horror, como Kane Hodder, Barbara Crampton, Scout Taylor Compton e Skeet Ulrich. A história da personagem Maria Flores e seus amigos também adicionou uma camada narrativa inédita e envolvente ao jogo.
“Sentimos que realizamos plenamente a visão que tínhamos para este jogo. É uma das maiores conquistas do nosso estúdio”, afirma a equipe no comunicado.
Fim do suporte, mas sem fim para o jogo
Apesar da decisão de encerrar o suporte ativo, Gun garantiu que o jogo continuará disponível nas lojas digitais e permanecerá jogável. O estúdio vai realizar mais alguns patches de transição nos próximos meses para migrar o sistema atual para matchmaking peer-to-peer (P2P), substituindo os servidores dedicados.
No entanto, após a atualização de maio, não haverá mais conteúdo novo, como DLCs, modos de jogo ou ajustes de balanceamento. Ainda assim, a equipe de comunidade seguirá interagindo com os jogadores e celebrando o legado do game.
Um ciclo criativo que se encerra naturalmente
Segundo o estúdio, a decisão reflete o encerramento natural de um ciclo criativo. A Gun se posiciona como um estúdio pequeno, porém apaixonado, formado por artistas e fãs do horror comprometidos em entregar experiências cinematográficas no mundo dos games.
“Somos um grupo de horror heads que continuará fazendo o que sabe fazer de melhor: criar os seus jogos de terror favoritos”, reforça a nota.
Portanto, mesmo que o conteúdo de The Texas Chain Saw Massacre tenha chegado ao fim, a jornada da Gun Interactive continua. O estúdio promete seguir firme na missão de expandir os limites do terror assimétrico e entregar novas experiências imersivas para quem ama se assustar — e se divertir — com os amigos.
E agora, o que vem por aí?
A publicação termina com uma pergunta direta: “What’s next for Gun?” (“O que vem a seguir para a Gun?”). Embora o estúdio não tenha revelado seu próximo projeto, os fãs já podem esperar mais jogos com foco cinematográfico, atmosfera intensa e sustos inesquecíveis. Afinal, quando se trata de horror multiplayer, a Gun ainda tem muitas cartas na manga.
