Switch 2 bate recordes de vendas, mas jogos third-party enfrentam dificuldades

Mesmo com sucesso do console, títulos third-party decepcionam em vendas, com destaque apenas para Cyberpunk 2077.

O lançamento mundial do Nintendo Switch 2 foi arrebatador: 3,5 milhões de unidades vendidas em apenas quatro dias globalmente, superando o PlayStation 5 e marcando o maior lançamento de hardware já registrado para a empresa, segundo a própria Nintendo. No Japão, foram quase 950 mil unidades nos quatro primeiros dias. Mas e os jogos?

Apesar do êxito do console, os jogos third-party não conseguiram acompanhar o mesmo ritmo de sucesso. Segundo reportagem do The Game Business, a maioria das editoras parceiras viu vendas “abaixo das estimativas mais pessimistas” — com exceção de Cyberpunk 2077, que figurou entre os mais vendidos tanto nos EUA quanto no Reino Unido.

Números do lançamento: exclusividade Nintendo domina

Por que os jogos third-party venderam pouco?

O futuro do Switch 2 para third-parties

O cenário deve ser observado de perto: títulos multi-plataforma, quando lançados simultaneamente com outras plataformas, poderão ter desempenho melhor no Switch 2. Historicamente, Nintendo sempre enfrentou desafios em atrair grandes vendas third-party em seus sistemas dedicados, questão que segue mesmo com o lançamento de hardware recordista.

Ainda assim, o Switch 2 se consolida como o maior lançamento da Nintendo, com potencial para atrair estúdios à medida em que sua base instalada cresce.

Sair da versão mobile