A Ubisoft revelou nesta semana o início oficial das operações do Vantage Studios — a subsidiária criada com aporte da gigante chinesa Tencent e voltada para o desenvolvimento e gestão de suas três principais marcas globais: Assassin’s Creed, Far Cry e Tom Clancy’s Rainbow Six.
Segundo informações internas, o nome Vantage Studios foi escolhido por votação entre os funcionários (que antes se referiam ao projeto pelo codinome Nova). A estrutura do estúdio incorpora equipes de Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona e Sofia, concentrando boa parte do capital humano e criativo da Ubisoft em nível mundial.
Autonomia ampliada, Tencent como parceira estratégica
Com 25% de participação nas mãos da Tencent, o novo Vantage Studios manterá a Ubisoft como dona majoritária e terá “plena autonomia criativa e de negócios” em suas franquias, com decisões finais ficando a cargo dos co-CEOs Christophe Derennes (veterano da Ubisoft Montreal e ex-diretor para América do Norte) e Charlie Guillemot (filho de Yves Guillemot, com passagens por Owlient e Unagi). A Tencent terá papel consultivo, reforçando a ponte estratégia para o mercado asiático e também dando suporte a inovações em multiplayer, free-to-play e sociais.
Estrutura “Creative House” mira agilidade e protagonismo dos times criativos
A ideia da Ubisoft é descentralizar sua operação e dar mais voz às equipes especializadas de cada franquia, permitindo agir com mais velocidade diante de tendências e expectativas do público. A filosofia “Creative Houses” vai garantir que as equipes respondam mais rápido ao mercado, com maior controle sobre rumos narrativos, experiências solo, multiplayer, frequência de conteúdos e integração social nos títulos.
Segundo o anúncio, o Vantage Studios será responsável tanto pelo catálogos ativos quanto por possíveis novos jogos (e novas IPs) das franquias listadas. O investimento de €1,16 bilhão da Tencent viabiliza a iniciativa e pode ser um modelo de referência para futuras reestruturações na Ubisoft.
