Street Gods: Rogue-lite VR com poderes divinos e Mjolnir chega ao Meta Quest 3

A desenvolvedora Soul Assembly lançou hoje Street Gods, um jogo do gênero rogue-lite de alto impacto em realidade virtual (VR). O título coloca os jogadores no controle de poderes divinos, empunhando o lendário martelo Mjolnir contra uma cidade à beira do Ragnarök. O game já está disponível para Meta Quest 3 e 3S, misturando combate físico, narrativa mítica e progressão baseada em runs em uma fantasia visceral.

Grafite, mitologia e caos urbano

Em Street Gods, os jogadores assumem o papel de Val, uma adolescente grafiteira cuja vida é virada de cabeça para baixo quando o martelo Mjolnir cai em sua cidade e a escolhe como sua portadora. Com Thor preso dentro do martelo e os nove reinos nórdicos se fundindo ao mundo moderno, forças hostis do submundo invadem as ruas, deixando Val como a única barreira entre a realidade e o apocalipse.

A direção visual do jogo mescla influências mitológicas com a estética urbana contemporânea, inspirada na arte de rua moderna, animação e cultura musical. Essa fusão reforça o contraste entre a lenda divina e a realidade fundamentada de uma cidade moderna fraturada.

Mecânicas de tabuleiro e combate físico

Um elemento central da experiência é o sistema de tabuleiro Tafl, que permite aos jogadores construírem cada partida (run) posicionando fragmentos da cidade destruída em um caminho personalizado. Cada peça representa uma seção distinta de Nova York e influencia diretamente os encontros com inimigos, perigos ambientais e rotas de progressão. À medida que o jogador avança, o tabuleiro evolui, introduzindo zonas corrompidas e armadilhas elementais.

O combate foi construído especificamente para a realidade virtual, enfatizando a precisão, o tempo de reação e a intenção física. O Mjolnir oferece diversas habilidades, incluindo ataques carregados, efeitos de atordoamento e controle aéreo, todos impulsionados pelo movimento do jogador.

Além do martelo principal, os jogadores ganham acesso a três relíquias secundárias (offhand relics) que alteram a dinâmica de combate:

Essas armas são apoiadas pelas Bênçãos Rúnicas, que introduzem atualizações temporárias e permanentes, afetando tanto as habilidades do jogador quanto o comportamento das armas.

Jim Norris, Designer Líder de Jogo na Soul Assembly, comentou sobre a filosofia de design do título:

“Street Gods foca na agência e progressão através da habilidade. Queríamos que os jogadores sentissem o crescimento de seu poder através do domínio do movimento, combate e tomada de decisão, não apenas através de atualizações passivas.”

Tony Cooper, Designer Líder Associado, acrescentou sobre a personalização da experiência:

“Cada sistema em Street Gods foi projetado para dar aos jogadores propriedade sobre sua experiência. Desde como eles constroem cada partida até como combinam relíquias e runas, não há duas jornadas iguais através do jogo.”

Street Gods já está disponível para compra nas plataformas Meta Quest 3 e Meta Quest 3S.

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