Clair Obscur: Expedition 33 é desqualificado dos Indie Game Awards

Sandfall Interactive admitiu ter usado ferramentas de IA no desenvolvimento, violando regras do evento.

A noite dos Indie Game Awards 2025 terminou de forma inesperada para a Sandfall Interactive. Clair Obscur: Expedition 33, que havia conquistado os prêmios de Jogo do Ano e Melhor Estreia, foi oficialmente desqualificado após o estúdio admitir o uso de IA generativa durante o desenvolvimento, violando diretamente o regulamento do evento. A situação ficou ainda mais delicada porque, quando o jogo foi submetido à competição, a Sandfall declarou que não havia utilizado IA em nenhuma etapa da produção. No entanto, no próprio dia da cerimônia, a equipe confirmou que algumas artes haviam sido criadas com ferramentas de IA, o que obrigou a organização dos prêmios a agir imediatamente. Como resultado, os troféus foram transferidos para os segundos colocados: Blue Prince assumiu o posto de Jogo do Ano, enquanto Sorry We’re Closed ficou com o prêmio de Melhor Estreia.

Segundo o comité dos IGA, a decisão não foi arbitrária e seguiu estritamente o regulamento, que mantém uma postura rígida contra o uso de IA generativa tanto no processo de avaliação quanto durante a cerimônia. A organização destacou que, apesar de a Sandfall já ter substituído os ativos criados por IA e mesmo reconhecendo que Clair Obscur: Expedition 33 é um jogo de grande qualidade, a violação das regras era inegável e tornava impossível manter as premiações. O caso reacendeu de forma intensa o debate sobre o uso de IA no desenvolvimento de jogos, especialmente em eventos que valorizam o trabalho autoral e a criatividade manual, pilares fundamentais da cena indie. A discussão sobre até onde a tecnologia pode ir e quais fronteiras devem ser preservadas segue ganhando força, e a desqualificação de Clair Obscur agora se torna mais um capítulo importante nessa conversa, tanto para estúdios quanto para premiações.

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