Versão para Switch 2 de Monster Hunter Wilds pode ter multiplayer local

Rumor aponta ainda que jogo no console da Nintendo terá corte gráfico.

Monster Hunter Wilds recebeu uma nova atualização no dia 16 de dezembro para PlayStation 5, PC e Xbox Series, mas o que realmente movimentou a comunidade não foi nenhum dos ajustes oficiais listados pela Capcom, e sim o que estava escondido no código. Entre arquivos e parâmetros internos, jogadores encontraram referências diretas a uma suposta Nintendo Switch 2 Edition, o que reforça a sensação crescente de que a Capcom está preparando o terreno para levar o novo Monster Hunter para a próxima plataforma da Nintendo.

Depois das primeiras pistas, outras informações começaram a surgir, indicando funcionalidades específicas da possível versão portátil. Uma das mais comentadas é a presença de modos locais para vários jogadores, algo que faz todo sentido dentro da história da série. Desde os tempos de PSP e Nintendo 3DS, Monster Hunter se tornou um fenômeno no Japão justamente porque permitia que amigos caçassem juntos em dispositivos portáteis. Ver esse DNA retornar numa versão para Switch 2 seria praticamente obrigatório, e o código encontrado aponta exatamente isso. A referência sugere multiplayer local sem fios, com vários jogadores participando da mesma caçada, cada um usando seu próprio console.

Outra possibilidade levantada é a inclusão de Game Share, recurso que permitiria que apenas um jogador possuísse a cópia do jogo, enquanto outro usuário, em um Switch 1 ou Switch 2, participaria da sessão. Ainda não há confirmação nenhuma disso, mas o simples fato de existir código relacionado a conexões assimétricas já acende a esperança de que esse recurso esteja sendo considerado.

Por outro lado, as descobertas também mostram que a Capcom está fazendo cortes gráficos significativos para adaptar Monster Hunter Wilds ao hardware portátil. Entre os ajustes detectados estão a redução pela metade do número de humanos e monstros visíveis simultaneamente, além de cortes igualmente drásticos na distância de visão de elementos dinâmicos. Mesmo assim, isso não surpreende: é exatamente o tipo de concessão necessária para manter uma experiência fluida em comparação ao PS5 e Xbox Series.

Vale lembrar que a Capcom ainda não anunciou oficialmente Monster Hunter Wilds para o Nintendo Switch 2, mas o movimento faz todo o sentido. Depois de confirmar Pragmata e Resident Evil Requiem para o novo console, é difícil imaginar que um dos maiores sucessos globais da empresa fique de fora justamente da plataforma onde a franquia historicamente mais brilhou.

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