Meta fecha estúdios de VR e demite funcionários enquanto reduz foco no metaverso

Armature, Sanzaru e Twisted Pixel estão entre os estúdios encerrados após nova reestruturação da divisão Reality Labs.

A Meta iniciou uma nova rodada de cortes na divisão Reality Labs e confirmou o fechamento de vários de seus estúdios de realidade virtual, marcando uma mudança significativa na estratégia da empresa para 2026. A informação começou a circular após desenvolvedores publicarem nas redes sociais que haviam sido demitidos, indicando que estúdios inteiros estavam sendo encerrados. O New York Times já havia antecipado que cerca de 10% da equipe da divisão seria dispensada, e agora os fechamentos foram oficialmente confirmados.

Armature Studio, Sanzaru Games e Twisted Pixel, todos parte do Oculus Studios, foram encerrados como parte do processo. Um porta‑voz da Meta afirmou que a empresa está redirecionando investimentos: depois de anos apostando fortemente em VR e no metaverso, a companhia passa agora a priorizar sua divisão de wearables, incluindo óculos inteligentes e dispositivos de computação vestível. Segundo a empresa, as economias geradas com os cortes serão reinvestidas para acelerar o crescimento desse setor ao longo do ano.

As confirmações dos fechamentos vieram de funcionários dos próprios estúdios. Andy Gentile, designer da Twisted Pixel, afirmou ter sido demitido e que o estúdio havia sido totalmente encerrado. Ray West, designer sênior da Sanzaru, também publicou que sua equipe foi dissolvida e que estava em busca de novas oportunidades. Esses estúdios tiveram trajetórias marcantes antes de serem adquiridos pela Meta: a Twisted Pixel ganhou destaque na era Xbox Live Arcade com jogos como ‘Splosion Man e Comic Jumper, enquanto a Sanzaru foi responsável por remasters importantes de franquias da Sony e pela criação de Asgard’s Wrath, um dos títulos mais ambiciosos já lançados para VR.

Para a Meta, a decisão reflete uma reorganização interna que vem sendo feita desde o ano passado. Segundo o New York Times, Andrew Bosworth, CTO da companhia e chefe da divisão Reality Labs, convocou funcionários para uma reunião presencial considerada a mais importante do ano, indicando que mudanças profundas estavam a caminho. Com isso, a empresa diminui sua aposta no metaverso e em dispositivos VR, migrando parte do investimento para inteligência artificial e wearables, áreas que têm recebido maior atenção na indústria de tecnologia.

A transição marca um momento importante para o setor de realidade virtual, que agora perde alguns de seus estúdios mais ativos e experientes. Ainda assim, a Meta afirma que continuará desenvolvendo hardware VR, embora seu papel dentro da companhia passe a ser menos central do que nos últimos anos.

 

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