Hideo Kojima revela que quase fez um Metal Gear shooter com Vince Zampella

Em tributo emocionante no DICE 2026, Kojima recorda influência de Zampella em sua carreira.

Durante o evento DICE 2026, em uma homenagem emocionante à vida e obra de Vince Zampella, que faleceu tragicamente em dezembro passado, Hideo Kojima revelou um segredo de bastidor que poderia ter mudado a história dos jogos de tiro. Segundo o criador de Death Stranding, ele e Zampella discutiram a criação de uma história de Metal Gear e Respawn na forma de um shooter, logo após a fundação do estúdio em 2010.

As conversas ocorreram em um momento de transição para ambos: Zampella acabava de sair da Infinity Ward e Kojima buscava novas direções após Metal Gear Solid 4. O projeto era uma das opções reais sobre a mesa enquanto a Respawn ganhava forma. Kojima também destacou que, anos depois, quando decidiu se tornar independente e fundar a Kojima Productions, foi Zampella quem lhe deu os conselhos fundamentais sobre como gerir um estúdio próprio. “Sem ele, a indústria de jogos não seria o que é hoje”, afirmou Kojima.

O tributo contou com a presença de pesos pesados como Phil Spencer, Todd Howard e Geoff Keighley, que reforçaram o impacto de Zampella na evolução dos FPS, desde Medal of Honor e Modern Warfare até os recentes sucessos de Apex Legends e Battlefield 6. A revelação de Kojima serviu para ilustrar não apenas o talento técnico de Zampella, mas sua generosidade e visão como mentor para outros grandes nomes da área.

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