O estúdio sueco 10 Chambers, conhecido pelo aclamado shooter cooperativo GTFO, confirmou uma onda de demissões na 10 Chambers como parte de uma reestruturação profunda. Em comunicado oficial, a empresa afirmou que os cortes atingiram um “grande número” de funcionários e cargos estratégicos, incluindo vários dos cofundadores do estúdio. Segundo o porta-voz da companhia, a medida foi necessária para garantir que seu próximo grande projeto, Den of Wolves, “se torne o jogo que merece ser”.
A notícia surge em um momento delicado, logo após o anúncio da saída de Hjalmar Vikström, um dos fundadores originais. Apesar das perdas no quadro de funcionários, o estúdio garantiu que Ulf Andersson (ex-designer de Payday) e Simon Viklund permanecem totalmente comprometidos com a liderança da empresa e com a visão de Den of Wolves. O jogo de assalto sci-fi tem sido a grande aposta da 10 Chambers, tendo recebido destaque nas duas últimas edições do The Game Awards.
Fundada em 2015 e com parte majoritária adquirida pela gigante chinesa Tencent em 2020, a 10 Chambers estava inclusive preparando uma série documental chamada “Do the Game” para mostrar os bastidores do desenvolvimento. Agora, o foco se volta para a “viabilidade do projeto” e a “recuperação do investimento”, em um ano que tem sido marcado por instabilidades financeiras em diversos estúdios de grande porte ao redor do mundo.
