A recepção de God of War: Sons of Sparta ganhou um capítulo controverso com as recentes declarações de David Jaffe. O criador e diretor do primeiro título da franquia publicou um vídeo em seu canal no YouTube onde afirma categoricamente que não recomenda o novo spin-off 2D, lançado de surpresa na última semana. Jaffe abriu seu monólogo questionando as decisões criativas da Santa Monica Studio e da Mega Cat Studios, chegando a perguntar: “no que diabos eles estavam pensando?”.
As principais críticas a God of War Sons of Sparta feitas por Jaffe giram em torno do ritmo do jogo e da caracterização de Kratos. Segundo ele, o título sofre por interromper a ação constantemente para diálogos longos e uma dublagem que ele classificou como “não muito boa”. Jaffe argumentou que a equipe transformou Kratos em um “garoto genérico de programa da WB Kids”, em vez de entregar a versão brutal e imponente que os fãs aprenderam a amar ao longo de bilhões de dólares em receita na fase grega e nórdica.
Jaffe também comparou a qualidade de produção de Sons of Sparta com outros lançamentos recentes do gênero, como Shinobi: Art of Vengeance e Ninja Gaiden: Ragebound, afirmando que o novo título da Sony falha em atingir o nível de detalhe e gameplay desses concorrentes. Para ele, um jogo de Kratos em 2D deveria seguir a linha de títulos como Blasphemous, extremamente violento e com personalidade, em vez de ser uma experiência que ele rotulou como “genérica”. “É como pegar a licença de John Wick e fazer um filme sobre ele sentado em uma cafeteria apenas conversando”, desabafou o desenvolvedor.
