Eidos Montreal teria cancelado projeto de centenas de milhões chamado Wildlands

Jogo de ação em mundo aberto estaria quase pronto, mas foi cancelado.

Eidos Montreal protagonizou recentemente uma das maiores turbulências da sua história recente: mais de 120 funcionários foram despedidos e o próprio líder do estúdio decidiu sair. Agora, novas informações sugerem que tudo isto está diretamente ligado ao cancelamento de um grande projeto interno, no qual teriam sido gastos centenas de milhões de dólares ao longo de vários anos.

Após a Eidos anunciar os cortes e vários ex-funcionários comentarem o caso no LinkedIn, o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, revelou que a decisão estava associada ao cancelamento de um projeto em que o estúdio vinha trabalhando há anos, e que nunca chegou a ser anunciado publicamente.

Em seguida, o site Insider Gaming publicou mais detalhes, atribuindo ao projeto o nome de Wildlands e afirmando que ele estava em produção desde 2019.

Wildlands: um projeto caro, longo e problemático

Segundo fontes do Insider Gaming (que pediram anonimato), Wildlands era um jogo de ação e aventura em mundo aberto na terceira pessoa. O jogador controlaria River, um jovem inserido num grupo de adolescentes que combatem espíritos malignos.

Ao longo do desenvolvimento, o projeto enfrentou diversos desafios:

De acordo com as fontes, o investimento em Wildlands começou a impactar negativamente em outros projetos da Eidos Montreal, drenando recursos e dificultando o equilíbrio do portefólio do estúdio. Isso acabou por colocar o jogo no radar de risco dentro do grupo Embracer.

O Insider Gaming afirma inclusive ter recebido gameplay de Wildlands, reforçando que o projeto estava num estado avançado, com:

Cancelamento em fase final e decisão da Embracer

Apesar de Wildlands estar perto da linha de chegada, a Embracer, dona da Eidos Montreal, teria concluído que não acreditava ser possível recuperar o dinheiro investido.

Segundo as informações, o grupo decidiu que não valia a pena colocar mais um centavo no projeto, optando assim pelo cancelamento em vez de financiar os últimos passos até ao lançamento.

O resultado dessa decisão seria:

Por enquanto, Wildlands permanece como um projeto “fantasma”: nunca anunciado, nunca lançado, mas que marcou profundamente o destino recente da Eidos Montreal.

 

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