STICKER/BALL é anunciado como “roguelike caótico do futuro” e chega ao Steam em 4 de maio

Destaques da Notícia

  • Roguelike STICKER/BALL chega ao Steam em 4 de maio
  • Gameplay mistura sinuca, pinball e combos com stickers
  • Mais de 100 stickers e 36+ inimigos confirmados

A CloverPit Publishing anunciou que STICKER/BALL, um roguelike focado em combos e mecânicas inusitadas, será lançado no Steam no dia 4 de maio. O jogo mistura elementos que remetem a sinuca, pinball e construção de baralho, apostando em uma experiência baseada em pontuação e caos.

Gameplay baseado em combos e interações

Em STICKER/BALL, o jogador dispara bolas para atingir dados e acumular pontos, podendo aproveitar ricochetes para ampliar ainda mais a pontuação. Ao longo das partidas, é possível desbloquear adesivos que alteram a dinâmica do jogo de diferentes formas.

Esses stickers incluem elementos variados, como aranhas, fezes e palhaços, e interagem entre si de maneiras incomuns. Por exemplo, fezes atraem moscas, enquanto aranhas criam teias que capturam esses insetos, gerando ainda mais pontos. O sistema incentiva a combinação desses elementos para criar sequências cada vez mais eficientes.

Progressão, desafios e rejogabilidade

O jogo também apresenta uma sequência de inimigos excêntricos, formando uma espécie de desafio contínuo para o jogador. Ao longo das tentativas, novos stickers podem ser desbloqueados, ampliando as possibilidades de criação de combos.

Quando as bolas disponíveis acabam, a partida é encerrada. Ainda assim, o progresso aprendido pode ser utilizado em novas tentativas, reforçando a estrutura roguelike da experiência.

Entre os destaques confirmados, STICKER/BALL contará com mais de 100 stickers únicos e mais de 36 inimigos. O jogo também promete trilha sonora própria e uma proposta voltada para diversão direta, com situações inusitadas — incluindo sapos que podem sequestrar naves espaciais.

STICKER/BALL será lançado no Steam em 4 de maio.

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