AMD prepara novo Multi-Frame Generation para FSR

Nova opção descoberta no SDK indica que o FSR vai permitir multiplicar a taxa de frames além de 2x.

Destaques

  • A AMD adicionou ao FidelityFX SDK uma opção ligada a Multi-Frame Generation, indicando que o FSR vai permitir escolher taxa de geração de frames acima de 2x.
  • Enquanto o FSR 4 está limitado a 2x, a NVIDIA já oferece até 6x com o DLSS 4.5 e a Intel chega a 4x com o XeSS 3.
  • A próxima grande etapa, chamada FSR Diamond, está a ser desenhada para a arquitetura RDNA 5 e para as futuras PlayStation e Xbox, consolidando o Multi-Frame Generation como padrão na próxima geração.

AMD está preparando um upgrade importante para o FSR: a chegada da sua própria tecnologia de Multi-Frame Generation (MFG) mais avançada. Com isso, os três grandes nomes das GPUs, AMD, NVIDIA e Intel, passam a ter soluções para multiplicar a fluidez dos jogos muito além do frame rate nativo.

O indício veio da comunidade no Reddit. Utilizadores encontraram uma nova opção de código, chamada
IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption, dentro do ADLX FidelityFX SDK, o kit para programadores da AMD. Na prática, isso aponta para um sistema em que o jogador poderá escolher a “taxa” de frames extra que quer gerar, em vez de ficar limitado a um único modo fixo.

AMD estava atrás em geração de frames

Nesta área específica, a AMD vinha em desvantagem:

Enquanto isso, a concorrência já avançou vários quadrados no tabuleiro:

Resultado: o FSR era o único grande sistema preso ao teto de 2x, o que deixava a AMD atrás quando o assunto era “multiplicar FPS” agressivamente.

Como deve funcionar o novo FSR com MFG

Com a nova opção detectada no SDK, tudo indica que o FSR vai ganhar modos acima de 2x para placas suportadas. A grande questão agora é:

Seja como for, o movimento aproxima o FSR de um pacote completo: upscaling + IA + frame generation no mesmo nível competitivo das alternativas da NVIDIA e Intel.

FSR Diamond e a próxima geração de hardware

A AMD também já tem nome para o próximo grande salto: FSR Diamond. Essa evolução:

Isso reforça uma tendência clara: na próxima geração de PC e consoler, todas as grandes fabricantes de GPU devem oferecer Multi-Frame Generation robusto como peça central da experiência. A performance bruta continua importante, mas a forma como cada ecossistema combina upscaling, IA e geração de frames vai pesar cada vez mais no resultado final no ecrã.

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