Destaques da Notícia
- Hisense leva monitores e TVs para gameplay de Phantom Blade Zero no evento
- Visitantes poderão testar o jogo em 50 estações durante a gamescom latam
- Marca reforça estratégia de expansão no segmento gamer
A Hisense confirmou presença na gamescom latam 2026 com uma ativação focada em gameplay de Phantom Blade Zero. A marca vai disponibilizar monitores e TVs no estande do jogo, reforçando sua estratégia de aproximação com o público gamer e ampliando sua atuação em eventos do setor.
Parceria com Phantom Blade Zero impulsiona experiência no evento
Durante a feira, a Hisense participa em parceria com Phantom Blade Zero, RPG de ação desenvolvido pela S-Game. O título apresenta combate rápido em terceira pessoa e uma proposta com foco em narrativa cinematográfica, ambientado em um universo inspirado no wuxia. O jogo está previsto para PlayStation 5 e PC.
A presença da marca no estande busca demonstrar, na prática, como seus dispositivos contribuem para a experiência de gameplay, com foco em desempenho e imersão. A iniciativa reforça o posicionamento da empresa dentro do universo gamer, conectando seus produtos a lançamentos relevantes do mercado.
Equipamentos disponíveis para sessões de gameplay
A gamescom latam 2026 acontece entre os dias 30 de abril e 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. Durante o evento, a Hisense disponibiliza 50 monitores e duas TVs para uso direto dos visitantes nas áreas de teste.
Os equipamentos serão utilizados nas sessões de gameplay ao longo da programação, com o jogo rodando nos dispositivos da marca. A proposta é oferecer uma experiência fluida e responsiva, alinhada às exigências do público.
Crescimento do mercado e estratégia da marca
A ação acompanha a expansão contínua da indústria de games. De acordo com a consultoria Newzoo, o setor deve atingir cerca de US$ 188,8 bilhões em receita em 2025, com destaque para o crescimento de consoles e experiências mais imersivas. No Brasil, o mercado foi avaliado em US$ 5,64 bilhões no mesmo período, com projeção de alcançar US$ 11,08 bilhões até 2034.
Segundo Matheus, Diretor de Marketing e Produtos da Hisense no Brasil, o foco está em atender às demandas do público gamer. “O público gamer busca desempenho consistente, baixa latência e qualidade de imagem capaz de acompanhar cenas rápidas e detalhadas. A participação na gamescom latam reforça a capacidade da Hisense de atender esse perfil com soluções pensadas para sustentar longas sessões de gameplay, com fluidez e imersão. Ao integrar nossos produtos ao estande de Phantom Blade Zero, mostramos na prática como a tecnologia contribui para uma experiência mais responsiva e envolvente”, afirma.
A participação da Hisense integra uma estratégia mais ampla de expansão no segmento gamer, com foco em soluções voltadas ao entretenimento interativo e alto desempenho. A iniciativa também fortalece a associação da marca com parcerias e lançamentos dentro do ecossistema de games.
