Verificação de licença digital no PS5 e PS4 não deve afetar os jogadores, garante a Sony

Medida de DRM visa combater reembolsos fraudulentos em consoles com jailbreak.

Destaques sobre a nova verificação de licença na PS5 e PS4

  • A Sony implementou uma nova verificação de licença digital (DRM) na PS5 e PS4, detetada inicialmente por investigações de utilizadores.
  • O objetivo é combater reembolsos fraudulentos, especialmente em consolas com jailbreak que mantinham acesso a jogos após o reembolso.
  • Segundo a Sony, é necessária apenas uma verificação online para confirmar a licença; depois disso, não são feitas novas verificações para o mesmo jogo.

A nova verificação obrigatória de licença digital no PS5 e PS4, um tipo de DRM recentemente identificado pelos utilizadores, tem gerado bastante discussão na comunidade PlayStation. No entanto, a Sony garante que, na prática, esta mudança não deverá incomodar a grande maioria dos jogadores e que a experiência de uso continuará praticamente igual ao habitual.

Segundo investigações feitas por utilizadores, esta verificação extra foi introduzida pela Sony para combater casos de reembolsos fraudulentos, realizados através de consoles com jailbreak. Nesses esquemas, alguns utilizadores conseguiam manter o acesso a jogos mesmo após pedirem reembolso, explorando falhas no sistema de licenças.

Em resposta ao site GameSpot, um representante da PlayStation explicou que o impacto para o consumidor comum deverá ser mínimo:

“Os jogadores podem continuar a entrar e a jogar os games que compraram, como habitual. Uma única verificação online é necessária para confirmar a licença do jogo, após isso, nenhuma outra verificação é necessária.”

Ou seja, o processo funciona como um “check” inicial: o sistema faz uma verificação online para validar a licença do jogo e, depois disso, o título pode ser jogado normalmente, sem verificações constantes em segundo plano.

Na prática, esta medida acaba por ser quase invisível para quem não modificou o console. O contador relacionado com a verificação não é visível para utilizadores comuns e, num cenário em que estar ligado à internet já é praticamente um requisito para jogar (incluindo cada vez mais edições físicas com patches e ativações online), o impacto do novo DRM tende a ser pouco sentido.

Ainda assim, a mudança reacende o debate entre formatos físico e digital, bem como a discussão sobre até que ponto os jogadores “possuem” os jogos que compram em formato digital. Para alguns, qualquer incremento em DRM é visto com desconfiança; para outros, a medida é aceitável se focada em combater fraudes sem prejudicar o uso normal.

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