Destaques da Notícia
- Scale the Depths será lançado no Steam em 28 de maio de 2026
- Demo do indie já ultrapassou 210 mil jogadores com 97% de avaliações positivas
- Versão final terá novas áreas, upgrades, segredos submarinos e mais peixes
Após conquistar mais de 210 mil jogadores com sua demo, Scale the Depths já tem data marcada para chegar oficialmente ao Steam. O game desenvolvido pela canadense Glass Gecko Games em parceria com a publicadora Pretty Soon será lançado em 28 de maio de 2026.
O projeto, que começou como um pequeno game jam focado em escalar peixes, acabou se transformando em um dos indies mais curiosos da plataforma da Valve. Segundo os dados divulgados, a demo já ultrapassou 210 mil jogadores, alcançou 97% de avaliações positivas e acumulou quase 115 mil adições à lista de desejos no Steam, além de milhões de visualizações no YouTube.
Gameplay mistura pesca, gerenciamento e progressão
A proposta de Scale the Depths gira em torno de um loop simples: pescar, escalar, servir, melhorar equipamentos e explorar águas mais profundas. No jogo, os jogadores controlam um pequeno robô peixeiro responsável por atender uma fila crescente de clientes famintos e bastante incomuns.
O gameplay envolve capturar peixes com movimentação precisa, preparar os alimentos utilizando mecânicas de escamação e corte, além de servir os pedidos para ganhar dinheiro. Com isso, é possível desbloquear novas ferramentas, melhorar equipamentos e avançar para regiões mais profundas e estranhas.
Versão completa terá mais conteúdo e segredos
De acordo com os devs, a versão final expande significativamente o conteúdo apresentado na demo e na versão de game jam. O lançamento incluirá novas áreas exploráveis, mais espécies de peixes, progressão ampliada, itens colecionáveis, opções de customização e segredos escondidos no fundo do mar.
O jogo também promete adicionar mais elementos narrativos, incluindo fragmentos de história e mensagens escondidas em garrafas encontradas durante a exploração submarina.
Entre os destaques confirmados estão diferentes ferramentas para escalar peixes, incluindo facas comuns, katanas e outros utensílios inusitados. Porém, agir rápido demais pode reduzir o valor das capturas.
Os jogadores ainda encontrarão clientes peculiares, como pássaros exigentes e criaturas mitológicas inesperadas. Além disso, o game contará com quatro localidades inspiradas em lugares reais, incluindo Loch Ness e Point Nemo.
Scale the Depths será lançado no Steam em 28 de maio de 2026. A versão completa promete expandir a experiência apresentada na demo com mais exploração, upgrades, customização e conteúdos secretos para descobrir nas profundezas do oceano.
