Destaques da Notícia
- Frank O’Connor, veterano de Halo, é o novo diretor criativo da Bit Bot
- Brian Ullrich assume como gerente geral após passagem por grandes empresas da indústria
- Estúdio reforça foco em IPs originais e expansão multimídia
A Bit Bot anunciou uma expansão significativa de sua equipe de liderança com a chegada de nomes veteranos da indústria de games. O estúdio multimídia independente, que atua no desenvolvimento de jogos, filmes, quadrinhos e produtos de consumo, confirmou Frank O’Connor como novo diretor criativo da empresa, além da contratação de Brian Ullrich como gerente geral do estúdio.
Frank O’Connor assume direção criativa da Bit Bot
Conhecido pelo trabalho na franquia Halo, Frank O’Connor passou a integrar a Bit Bot após quase duas décadas envolvido no universo da série. O profissional começou a trabalhar em Halo ainda na Bungie, durante o desenvolvimento de Halo 2, permanecendo ligado à franquia até Halo Infinite, já na 343 Industries.
Além da experiência em produção AAA, desenvolvimento de franquias e construção de mundos, O’Connor também trabalhou com animação, quadrinhos, televisão live-action e no projeto Perfect Dark, da Microsoft, em parceria com a Crystal Dynamics.
Na Bit Bot, ele será responsável por liderar a visão criativa do estúdio e orientar a expansão de novas propriedades intelectuais originais, reforçando as ambições da empresa em narrativa e gameplay.
“Estou muito feliz em fazer parte de uma equipe pequena, focada e ágil para ajudar o estúdio a crescer, contar histórias interessantes, construir mundos cativantes e elevar o padrão de qualidade do portfólio de projetos originais e licenciados que a Bit Bot está preparando”, afirmou O’Connor. “A indústria está mudando, e acredito que o compromisso da Bit Bot com diversão, originalidade e projetos capazes de conversar tanto com novos públicos quanto com fãs nostálgicos seja algo revigorante.”
Brian Ullrich e novos conselheiros reforçam equipe
A expansão da liderança da Bit Bot também inclui a chegada de Brian Ullrich como gerente geral do estúdio. O executivo possui experiência em empresas como Nintendo, Microsoft, Electronic Arts, Kixeye e Realtime Worlds, acumulando mais de 30 títulos lançados para consoles, PC, mobile, MMOs e jogos free-to-play.
“Estou animado para trazer experiência AAA para a Bit Bot enquanto a equipe continua crescendo”, comentou Ullrich. “Trabalhar com o time na expansão do portfólio do estúdio e no desenvolvimento de novas IPs originais já tem sido uma experiência extremamente recompensadora, e mal posso esperar para que os fãs vejam no que estamos trabalhando.”
Além das novas contratações, a Bit Bot também anunciou um grupo de conselheiros criativos composto por Brent Friedman, Tony Harman e Wyeth Ridgway. Os profissionais possuem passagens por franquias como Star Wars, Halo, Call of Duty, Resident Evil, Destiny, Donkey Kong Country, Grand Theft Auto, Star Trek, South Park e Pirates of the Caribbean.
Bit Bot aposta em novas IPs e expansão multimídia
Segundo a empresa, a expansão estratégica busca fortalecer as capacidades de desenvolvimento da Bit Bot enquanto o estúdio amplia sua atuação entre mídias interativas e produções lineares.
Com foco em propriedades intelectuais originais e experiências multiplataforma, a companhia afirma estar entrando em uma nova fase de crescimento com uma liderança reforçada e uma direção criativa mais definida.
