A desenvolvedora Feeble Minds anunciou que Serpent’s Gaze, seu novo jogo de ação soulslike cooperativo, entrará em Early Access no dia 25 de maio. O título, que oferece suporte para um a quatro jogadores, promete mesclar um design de fases artesanal com a progressão de poder e a criação de builds característica dos jogos roguelike.
Estratégia e desafio no deserto
Diferente de muitos títulos do gênero, Serpent’s Gaze utiliza níveis criados à mão, sem geração procedural. A variedade de cada partida é garantida pelo sistema de “Maldições”, que aplica modificadores de dificuldade cumulativos, variando de invasões de inimigos a chefes secundários que perseguem os jogadores. Durante a jornada, é possível utilizar bênçãos de divindades, presentes de patronos e relíquias estranhas, oferecendo diversas opções de estratégias e especializações para superar os encontros.
Ambientação e sistemas de combate
No jogo, o usuário assume o papel de um descendente (scion) criado pela árvore divina Magnolia, com o objetivo de derrotar os deuses usurpadores que dominam as terras. A exploração percorre ambientes distintos, como as ruínas habitadas pelos nômades Majin e cidades com catedrais ocupadas pelos Attar’Esh, revelando segredos do cenário à medida que a história se desenrola. O sistema de combate permite sobrepor habilidades, como o “Aspecto da Peste”, que concede atributos temporários após abates, ou o “Aspecto do Ousado”, que aumenta o dano conforme a vida do personagem diminui, permitindo estilos de jogo variados e agressivos.
Serpent’s Gaze será disponibilizado no Steam através do Early Access no dia 25 de maio. A Feeble Minds confirmou que, simultaneamente ao lançamento, estará disponível um DLC chamado Supporter Pack. O pacote é destinado aos jogadores que desejam apoiar o projeto durante a fase de desenvolvimento e desbloqueia um visual exclusivo para cada um dos quatro personagens jogáveis.
