Destaques – Cancelamento do jogo de D&D da Giant Skull
- Projeto cancelado pela Hasbro: menos de um ano após o anúncio, o jogo AAA de Dungeons & Dragons em desenvolvimento na Giant Skull, de Stig Asmussen, foi cancelado por decisão da Hasbro.
- Relação segue aberta: Wizards of the Coast afirma que ainda está recebendo novos pitches da Giant Skull, dizendo respeitar a equipe e valorizar o relacionamento contínuo.
- Estúdio continua ativo: Stig Asmussen, conhecido por Star Wars Jedi: Fallen Order e Jedi: Survivor, garante que “as coisas estão bem na Giant Skull”, que segue conversando com a Wizards e outros possíveis parceiros.
O jogo de Dungeons & Dragons que estava em desenvolvimento na Giant Skull, estúdio liderado por Stig Asmussen, foi cancelado pela Hasbro, segundo informações divulgadas pela Bloomberg. A decisão acontece menos de um ano após o anúncio oficial do projeto.
A Giant Skull foi fundada em 2024 com a missão de criar um “AAA single-player focused action adventure” em Unreal Engine 5. Em junho de 2025, foi anunciada a parceria com a Wizards of the Coast para desenvolver um jogo ambientado no universo de Dungeons & Dragons. Na época, Asmussen descreveu a visão do estúdio: construir um novo universo de D&D com narrativa imersiva, combate heroico e exploração empolgante, algo que os jogadores “abraçariam completamente”.
Esse movimento fazia parte do esforço da Hasbro e da Wizards para capitalizar o sucesso de Baldur’s Gate 3, lançado em 2023. Em abril de 2024, a empresa já tinha deixado claro que estava em busca de novos parceiros de desenvolvimento para o futuro da marca. Na ocasião, Eugene Evans, da Hasbro, comentou que diversas parcerias estavam sendo discutidas para definir o futuro da franquia Baldur’s Gate e, de forma mais ampla, o uso da IP de Dungeons & Dragons em games.
Agora, porém, a Hasbro decidiu “puxar o plugue” do projeto da Giant Skull. Tanto a Wizards of the Coast quanto o próprio estúdio confirmaram o cancelamento à Bloomberg. A Wizards afirmou que não vai seguir com o conceito inicial apresentado pela Giant Skull, mas fez questão de suavizar o impacto:
“Embora tenhamos decidido não prosseguir com um conceito inicial da Giant Skull, temos grande respeito por Stig Asmussen e sua equipe e valorizamos nosso relacionamento contínuo.”
Ou seja, apesar do cancelamento, as portas não estão fechadas. A Wizards diz estar recebendo novos pitches da Giant Skull, e Stig reforçou que o estúdio continua em boa situação. Em suas palavras para a Bloomberg, ele garantiu que “as coisas estão bem na Giant Skull” e que o time segue em conversas não só com a Wizards, mas também com outros potenciais parceiros de publicação.
Stig Asmussen é um nome de peso na indústria: ele ficou particularmente conhecido por dirigir Star Wars Jedi: Fallen Order (2019) e Star Wars Jedi: Survivor (2023). Este último recebeu nota máxima (5/5) na análise do VGC, sendo descrito como uma “aventura eletrizante, com elenco excelente, combate inteligente e expansivo, e grandes mundos para explorar” — credenciais que ajudaram a criar grande expectativa em torno da estreia da Giant Skull.
Por enquanto, não há detalhes sobre em que projeto o estúdio vai focar a partir de agora: se um novo pitch dentro de Dungeons & Dragons, uma IP inédita ou outra franquia licenciada. O cenário, porém, é claro: o primeiro grande projeto anunciado pela Giant Skull não vai mais acontecer, mas o estúdio segue vivo, com um diretor prestigiado, e ainda dentro do radar de grandes publishers como a própria Wizards of the Coast.
