Destaques da Notícia
- Hopetown recebeu um novo teaser com primeiras cenas de gameplay.
- Olga Moskvina, veterana de Disco Elysium, foi confirmada na equipe.
- Edição limitada Newsflash ficará disponível no Kickstarter até 29 de maio.
A Longdue divulgou um novo teaser de gameplay de Hopetown, RPG atualmente em desenvolvimento pelo estúdio. Além das primeiras cenas inéditas de jogabilidade, a equipe também confirmou a participação de Olga Moskvina, escritora e editora conhecida por seu trabalho em Disco Elysium.
Segundo o estúdio, Olga trabalhou na escrita de personagens como Ruby e Bird’s Nest Roy, além de ter sido responsável pelo polimento final de linguagem em Disco Elysium. A profissional agora integra a equipe de Hopetown ao lado de nomes como Martin Luiga, cofundador da ZA/UM e roteirista do RPG cult, além de Veljo Hagu e da diretora de arte Astri Lohne.
Martin Luiga comentou a chegada da profissional ao projeto. “Estou entusiasmado em ter uma profissional tão talentosa na equipe. Suas habilidades como escritora e editora devem nos levar a um nível de polimento digno do nosso público, como demonstrado por suas contribuições inegáveis para Disco Elysium.”
Hopetown aposta em investigação e narrativa reativa
Hopetown se passa na cidade mineradora fictícia de New Greenwich, anos após “The Flare”, um evento causado por uma ejeção de massa coronal que destruiu eletrônicos e dispositivos de comunicação ao redor do mundo. Nesse cenário, a corporação De Luna encontrou o Quicksilver, substância capaz de reconectar um mundo fragmentado.
No entanto, após uma devastadora tempestade aurora, surgem rumores sobre mineiros desaparecidos e a interrupção do fluxo de Quicksilver. A versão oficial apresentada pela De Luna Corporation passa então a ser questionada.
No papel de um jornalista, o jogador assume funções de investigador e testemunha, acompanhando histórias que se desenrolam pela ilha de Entre. O game contará com três classes distintas de jornalismo:
- Correspondent: focado em investigação;
- Columnist: especialista em cultura e tendências;
- Gonzo: estilo voltado ao sensacionalismo e clickbait.
O RPG também permitirá definir histórico e gênero do personagem para moldar diferentes abordagens narrativas.
Mecânicas de jornalismo influenciam o mundo do jogo
A Longdue revelou detalhes das principais mecânicas de investigação presentes em Hopetown. Entre elas estão sistemas de fotografia, entrevistas, observação e publicação de matérias, permitindo que o jogador escolha quais evidências utilizar — ou até fabricar — durante suas reportagens.
Outro destaque é a mecânica de Psychogeography, que altera o estado do mundo e das relações entre personagens conforme as histórias publicadas pelo jogador. As decisões tomadas podem impactar facções, reputação pública e até o futuro da ilha.
O game também contará com 21 “skill-voices”, vozes internas que influenciam a interpretação do mundo e as decisões narrativas. Essas habilidades são divididas entre sete personas diferentes, incluindo Nobody, Abacus, Journo, Animal, Fashionista e Huntress.
Além de Olga Moskvina, o projeto reúne outros profissionais conhecidos da indústria, incluindo Stark Holborn, escritora de Shadows of Doubt e Nivalis, além do narrador de Disco Elysium, Lenval Brown.
Edição Newsflash ficará disponível no Kickstarter até 29 de maio
Para celebrar a divulgação do teaser de gameplay, a Longdue lançou a edição limitada “Newsflash” de Hopetown no Kickstarter. A versão ficará disponível até 29 de maio e permitirá que apoiadores tenham seus nomes inseridos em um jornal presente dentro do jogo.
Os compradores dessa edição também desbloqueiam uma opção exclusiva de tier no Discord, com acesso adicional aos desenvolvedores e atualizações sobre o desenvolvimento e testes do RPG.
O projeto segue disponível no Kickstarter, enquanto mais informações podem ser encontradas no site oficial do game.
Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/longduegames/hopetown
Site oficial: www.hopetowngame.com
